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ルーク
Luke

ライジングアッパー

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ライジングアッパー

623LP

評価

発生5F・投げ無敵を持つ、ルークの基本対空技。
反応対空として運用しやすく、相手の飛びに対して確認から落とせる完成度の高い性能。ガード時は -27F と大きな不利があるため、打ち込んだ際のリスクは常に意識しておく必要がある。

使い方

  • 発生5Fで相手の飛びに確認で対応できる
  • 投げ無敵があるため、起き上がり時の択としても機能する場面がある
  • 通常時の対空はまずこの強度から選ぶのが基本

対策

  • ガード時 -27F → スーパーアーツで大きく反撃できる
  • 飛び込みを控え、地上戦・フェイク飛びでDPを空振りさせることが重要
  • 投げ無敵があるため、起き上がりに投げを重ねても刈り取られる点に注意

おすすめ対策

安易な飛びをやめることが最優先。弱ライジングアッパーをガードした場合は -27F の大チャンス。スーパーアーツが溜まっていれば必ず最大反撃を取ろう。

623MP

評価

発生6F・弱よりリーチが長い対空技。
弱(5F)より1F遅いが、横に判定が広いため深めの飛び込みを落とすのに適している。ガード時は -29F と弱より不利が大きい。

使い方

  • 弱より横リーチが長く、少し深い位置から入ってくる飛びに強い
  • 相手の飛び込みの深さ・角度によって弱と使い分ける
  • 発生は6Fでまだ反応対空として十分機能する

対策

  • ガード時 -29F → スーパーアーツで確実に反撃
  • 弱より1F遅いため、より浅いタイミングの飛び込みは弱で落とされる可能性がある
  • 対空をかいくぐるなら浅めのジャンプ攻撃か遅らせ当てが有効

おすすめ対策

ガード後は -29F の大チャンス。スーパーアーツが溜まっていれば必ず最大反撃を取ること。深めの飛びを控え、浅いクロスアップや空対地技でDPのリーチ外を狙おう。

623HP

評価

発生9F・弾抜け無敵を持つ強ライジングアッパー。
対空として使う場合は発生が遅く反応対空には向かないが、弾抜け対空として相手の飛び道具を潜りながら飛び込みをまとめて処理できる場面がある。コンボ締めとしても高威力。ガード時は -33F と最も不利が大きい。

使い方

  • 弾抜け無敵を活かして、相手の飛び道具読みと対空を同時にカバーする
  • コンボのフィニッシャーとして高ダメージを出したい場面で使用
  • 反応対空としての運用は発生9Fのため難しい

対策

  • ガード時 -33F → スーパーアーツで最大反撃確定
  • 発生が遅いので、飛び道具を設置しながら飛ぶ選択が強い
  • 読まれた場合のリスクが最も高い強度なので、ルークが弾抜けを意識している場面を読んで攻めると有効

おすすめ対策

ガード後は -33F という全強度中最大の不利。スーパーアーツを持っていれば必ずフルコンボで反撃すること。ルークが弾抜けを狙っているときは弾を撃たずに地上から攻め込む、あるいは弾を撃ち続けて強Pを誘発させて反撃を狙う択もある。

コンボ

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セットプレイ

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