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ルーク
Luke

アベンジャー

↓↘→K
アベンジャー
発生
持続
硬直
全体 45
ヒット
ガード
DM
0

評価

立ち回り用ではなく、ダウン後のセットプレイで二択を仕掛けるための起き攻めツール。
派生Pは上段ダウン、派生Kは中段ダウン という素直な二択構造で、当てれば214214P(SA1)などで追撃可能なリターンが取れる。
通常版は派生のガード後フレームが大きくマイナスで反確がつくが、OD版はノーチェイサーで-6F、インパラーで-3Fまで改善され、反撃が薄くなる。OD ゲージを2本切ってまで起き攻めをするか がルーク側の判断になる。

使い方・立ち回り

セットプレイ起き攻め

ノーチェイサー(上段ダウン)と、インパラー(中段ダウン)の二択を起き攻めに重ねるのが用途のメイン。

  • 弱P / 弱K起き攻めライン後にアベンジャーで距離調整 → 二択
  • インパラーが当たれば 214214P(SA1) で追撃 → 大ダメージ

OD アベンジャー

  • アーマー付きで突進。打撃を1発耐える
  • 通常のアベンジャーより派生のガード時の不利が小さい:
    • OD ノーチェイサー -6F:間合いが離れていれば反確が難しい
    • OD インパラー -3F:ほぼ反確なし

対策

ルークの突進技
起き攻めのセットプレイで主に使用

以下の二つに派生する

  • (アベンジャー中に)→P
    • ガードでルークが-16F
  • (アベンジャー中に)→K
    • ガードでルークが-22F
  • (ODアベンジャー中に)→P
    • ガードでルークが-6F
  • (ODアベンジャー中に)→K
    • ガードでルークが-3F

おすすめ対策

相手ダウン時のセットプレイで使用されるため
立ち回りで使用することはあまりないが、ダウン時以外でガードした際は (ODアベンジャー中に)→K以外は確定反撃があるので覚えておこう

236LK

236MK

236HK

コンボ

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セットプレイ

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