評価
脚に装着したガジェットで炎を纏いながら攻撃する技。奇襲やけん制に適しており、コンボに組み込む事も可能。
使い方・立ち回り
C.ヴァイパーのバーニングキックの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
C.ヴァイパーの突進技(バーニングキック) 空中判定なので対空無敵がある技で落とすのがいいだろう
ガード後はC.ヴァイパーが-2Fだが確定反撃はない 派生技に注意しよう
- 236K→PP(チェイスナックル)
- ヒット時の追撃用
- ガード後はC.ヴァイパーが大幅不利
- 小技で反撃可能
- 236K→KK(ダブルバーン)
- 暴れつぶし
- ガード後はC.ヴァイパーが+2かつ密着状態
- 非常に強力な派生
おすすめ対策
- 垂直ジャンプ置き
- 空中判定なので垂直ジャンプから攻撃すれば大ダメージが取れる
- 236K→PP
- 確認失敗してしまった場合打ってくることがある
- -15Fなので大攻撃以上の反撃を入れよう
- 236K→KK
- 派生を見てからドライブインパクトが確定
- ガード後はC.ヴァイパーは歩きシミーが不可能だ
- 236Kをガードした場合の基本
- 本体は-2Fなので4F技で反撃可能だが、KK派生があるので注意
- バーニングキック本体にジャストパリイを狙うのが有効
- KK派生が見えたらドライブインパクトで返す
注意
236K→KKをガードしてしまうとC.ヴァイパーが+2Fの状況 ここから攻めが始まるので、KK派生が見えたらドライブインパクトで返すのが安定 ドライブインパクトのゲージがない場合はおとなしくガードしよう
236LK
236MK
236HK
コンボ
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