評価
リュウの通常投げ「背負い投げ」。詳細な解説を追記予定。
使い方・立ち回り
背負い投げの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。
対策
リュウが+19F状況
- その場受け身の場合
- リュウがラッシュを使っていた場合は発生が7F以下のOD無敵が確定する
- ラッシュ→2LPは8F詐欺
- リュウがラッシュを使っていた場合は発生が7F以下のOD無敵が確定する
- 後ろ受け身の場合
- 投げでOD無敵をすかすことが可能になる
- 発生が7Fで横にリーチの長いSAを持っているキャラクターであれば、起き攻めを完全に拒否できる
- ルークのSA1やマノンのSA2
結論(おすすめの対策)
- 発生が7F以下で横に判定の強い、無敵があるキャラの場合
- 後ろ受け身→ラッシュ確認→SA発動
- 例:ルークのSA1、マノンのSA2、ラシードのOD無敵、キャミイのOD無敵
- 発生が7F以下で横に判定が強くない、OD無敵があるキャラの場合
- その場受け身→ラッシュ確認→OD無敵
- 無敵がない場合は以下二つを散らす
- その場受け身→ラッシュ確認→遅らせグラ
- その場受け身することでシミーが不可能になる
- 後ろ受け身
- ラッシュを使っていない場合は起き攻めはつかない
- その場受け身→ラッシュ確認→遅らせグラ
注意
発生が7F以下で横に判定の強いSAを打つ場合は暗転返しのリスクがあるため ゲージを見て選択しよう
コンボ
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