メインコンテンツへスキップ
ブランカ
Blanka

ベアクロー

↓MP
ベアクロー
発生
9
持続
9-13
硬直
16
ヒット
-1
ガード
-5
DM
600

評価

ブランカの通常技「ベアクロー」。詳細な解説を追記予定。

使い方・立ち回り

ベアクローの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。

対策

リーチが長く置きや差しに優秀なブランカの通常技
ここから様々な必殺技にキャンセルして攻めを継続する

ガードからキャンセルラッシュを使ってきた場合は、2LPを連続ガードにできるが 投げ間合い外+2Fと対して強くない そこでブランカ側は連続ガードになっていない以下を使用してくる

  • 4MK
    • ヒット確認はできるが、ぼったくりをしたいブランカの選択肢
    • ガードで+6Fの投げ間合い
    • 無敵技で割り込める
  • HK
    • ヒット確認ができないブランカの選択肢
    • ガード±0F
    • 無敵技で割り込める

おすすめ対策

  • OD無敵技を仕込む
    • 連続ガードになっていない連携をすることが多いので余裕があれば仕込もう
      • 6KKKで釣るという選択肢があるが、ブランカ側も3ゲージ払ってまでやりたい行動ではない。端脱出ができるという利点があるので端に追い込んでいるときに気を付ければいいだろう
  • ジャストパリイ
    • 無敵が出ない人向けの対策
  • ドライブリバーサル

以下の動画ではこれらをレコーディングしている

  • 2MP→キャンセルラッシュ→4MK
    • 無敵技で割り込む
  • 2MP→キャンセルラッシュ→HK
    • 無敵技で割り込む
    • 仮に割り込めなかったとしてもガード後は±0Fなので4Fを押そう
1
キャンセルラッシュゲージ使用
↓MPthenキャンセルラッシュthenHKthenHPthenキャンセルラッシュthenHKthenHPthen↓PPPthenPthen[4]→MPthen↓↘→↓↘→K
DMG4218

ゲージ大量消費の最大火力

2
キャンセルラッシュ
↓MPthenキャンセルラッシュthenHKthenHPthen↓PPPthenPthen[2]↑MK
DMG2841

運びと火力を両立

セットプレイ

0

この技のセットプレイデータはありません

ブランカ の全セットプレイを見る →