評価
飛び上がりながら膝蹴りを繰りだす技。先端をガードさせるように発動すると、相手より先に動くことができる。
使い方・立ち回り
サガットのタイガーニークラッシュの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
しゃがみガードをするとサガット側が有利になる突進技
距離が離れたときに打つとガード時の不利フレームが少なくなる
距離が離れた場合は、適度にドライブインパクトや垂直を置く
- キャンセル236Kをしゃがみガード時
- 236LK
- サガットが+2F
- 236MK
- サガットが+2F
- 236HK
- サガットが+4F
- 236KK
- サガットが+1F
- 236LK
おすすめ対策
- 立ち回り
- 2LP以外の通常技をガードしたら立ガードを行う
- 2MKラッシュがないサガットは、2LP以外のワンガードからの下段のコンボはない
- 毎回見てから236Kを立ガードするのも大変なのでワンガードしたら下がる
- もちろん反応できたらパリイを押す
- 2LP以外の通常技をガードしたら立ガードを行う
- 立ガード時(めり込んでいない場合)
- 画面が揺れたらサガットが有利
- 揺れなかったら硬直差はこちらが0F以上なので、4F技で暴れるか投げる
- 立ガード時(めり込んだ場合)
- 立ちガード時にめり込んでいた場合は、5F以上の確定反撃
- ヒット時
- 236LKはその場受け身をすることでラッシュ使用時に歩きシミー不可になる
236LK
236MK
236HK
コンボ
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