評価
サガットの通常技「タイガーソーク」。詳細な解説を追記予定。
使い方・立ち回り
タイガーソークの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。
対策
ガードさせて+2F有利の通常技
ガードバックが少なく二回ガードさせる後2MPまで連携になる
おすすめ対策
画面中央
- ガード後(画面中央)
- ラッシュ→MPでない限り後ろ下がりをすることで、低リスクで攻めを終わらせることができる
- ガード後(画面端)
- MPガードから、4Fで暴れると相打ちコンボになる
- ガード後:立ち技が4Fのキャラ
- 立ち中Pガード後に最速暴れを入れると距離が離れ、相打ちから2MPにつなげることができない
- 持続になっていない場合はMPは4F暴れがよい
- ガード後:立ち技に4Fでないキャラ
- ジャストパリィと黙るかで読みあう
- サガットは歩きが遅く、どんなに頑張っても6~Fは歩かないと投げに行けないので、ファジーで6MPをガードするタイミングでボタンを押すのもいいだろう
- ファジーコパンで暴れるのもありだが、サガットの歩き投げがうまいかMPを遅らせていた場合カウンターヒットすることが非常に多いのでMPガード最速MPでリターンを狙う選択肢もありだろう
- 大事なのは歩き投げに対してリスクを付けることだ、これを見せたら次はまたジャスパを狙おう
密着MP→MP後 4F相打ちからコンボに行ける技一覧
密着立ち中P → 立ち中P後に4Fで暴れた際、相打ちからコンボに繋げられる技をキャラ別にまとめ
| 拾い技 | 対象キャラ |
|---|---|
| 2MP | ルーク / ジェイミー / マノン / マリーザ / JP / ジュリ / キャミィ / リュウ / 本田 / 春麗 / ザンギエフ / ダルシム / A.K.I. / エド / 豪鬼 / ベガ / テリー / 舞 / エレナ / サガット / ヴァイパー |
| 2HP | キンバリー |
| HK | DJ |
| 2MK | ブランカ |
| LK | ガイル / リリー / ラシード |
| HK OR 4HP | ベガ → 立ち弱K |
| LP | リュウ / ケン / 豪鬼 / エド / テリー |
| 2LP | 舞 / 春麗 |
注意
4F立ち技での対策だが、LKからキャンセルSAでリターンが一応あるがやられたことはないのでまだ考慮しなくてよい
コンボ
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