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サガット
Sagat

タイガーソーク

MP
タイガーソーク
発生
6
持続
6-9
硬直
15
ヒット
6
ガード
2
DM
600

評価

サガットの通常技「タイガーソーク」。詳細な解説を追記予定。

使い方・立ち回り

タイガーソークの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。

対策

ガードさせて+2F有利の通常技
ガードバックが少なく二回ガードさせる後2MPまで連携になる

おすすめ対策

画面中央

  • ガード後(画面中央)
    • ラッシュ→MPでない限り後ろ下がりをすることで、低リスクで攻めを終わらせることができる
  • ガード後(画面端)
    • MPガードから、4Fで暴れると相打ちコンボになる
  • ガード後:立ち技が4Fのキャラ
    • 立ち中Pガード後に最速暴れを入れると距離が離れ、相打ちから2MPにつなげることができない
    • 持続になっていない場合はMPは4F暴れがよい
  • ガード後:立ち技に4Fでないキャラ
    • ジャストパリィと黙るかで読みあう
  • サガットは歩きが遅く、どんなに頑張っても6~Fは歩かないと投げに行けないので、ファジーで6MPをガードするタイミングでボタンを押すのもいいだろう
  • ファジーコパンで暴れるのもありだが、サガットの歩き投げがうまいかMPを遅らせていた場合カウンターヒットすることが非常に多いのでMPガード最速MPでリターンを狙う選択肢もありだろう
    • 大事なのは歩き投げに対してリスクを付けることだ、これを見せたら次はまたジャスパを狙おう

密着MP→MP後 4F相打ちからコンボに行ける技一覧

密着立ち中P → 立ち中P後に4Fで暴れた際、相打ちからコンボに繋げられる技をキャラ別にまとめ

拾い技 対象キャラ
2MP ルーク / ジェイミー / マノン / マリーザ / JP / ジュリ / キャミィ / リュウ / 本田 / 春麗 / ザンギエフ / ダルシム / A.K.I. / エド / 豪鬼 / ベガ / テリー / 舞 / エレナ / サガット / ヴァイパー
2HP キンバリー
HK DJ
2MK ブランカ
LK ガイル / リリー / ラシード
HK OR 4HP ベガ → 立ち弱K
LP リュウ / ケン / 豪鬼 / エド / テリー
2LP 舞 / 春麗

注意

4F立ち技での対策だが、LKからキャンセルSAでリターンが一応あるがやられたことはないのでまだ考慮しなくてよい

コンボ

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セットプレイ

0

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