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ストリボーグ

↓↘→PP
ストリボーグ
発生
19
持続
19-30
硬直
全体 52
ヒット
D
ガード
2
DM
1000

評価

前方に杖を振り、サイコパワーの障壁を発生させる攻撃。コンボでダメージを伸ばしたり、相手を追い払う手段として有効。

使い方・立ち回り

JPのストリボーグの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。

対策

ノーマル版

  • 236LP(弱 ストリボーグ)
    • ガード時はJ.P.が-10F
  • 236MP(中 ストリボーグ)
    • ガード時はJ.P.が-8F
  • 236HP(強 ストリボーグ)
    • ガード時はJ.P.が+4F

OD版

  • 236PP(OD ストリボーグ)
    • ガード時はJ.P.が+2F

おすすめ対策

  • 弱ストリボーグ(236LP)は-10Fなので5〜6F技で確定反撃を入れよう
  • 中ストリボーグ(236MP)は-8Fなので5〜6F技で確定反撃可能
  • 強ストリボーグ(236HP)は+4Fなので暴れない。J.P.側が有利
  • ODストリボーグ(236PP)は+2Fなので暴れない。ガードして状況確認しよう

コンボ

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セットプレイ

0

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