
クランカー(ボス)
ボスKrunker|2
ステータス
攻撃力
8
スクラップ
8
カウンター
3
HP
0
能力
Act2のボス。バックライン。ボンバード。スクラップ8を持つ機械ボス。
攻略のポイント
Act 2のボスの一体で、通常のHPではなくスクラップ8を持つクランカータイプのボス。バックラインに陣取りながらボンバードで全体攻撃を仕掛けてくるため、通常の近接攻撃では届かない。対処法が限られる非常に厄介な相手。
ボンバードによる全体攻撃力8はAct 2の段階では致命的で、毎ターン全味方が8ダメージを受け続ける。カウンター3と回転も早いため、2~3回攻撃を受けるだけでパーティが壊滅する。シェルや回復だけで耐え続けるのは現実的ではなく、いかに素早くスクラップを剥がすかが勝負の鍵。
バックラインにいるため直接攻撃が届かないケースが多いのが最大の難点。ロングレンジやバックラインを狙える攻撃手段、全体攻撃やイチレツが非常に有利。取り巻きの処理に時間をかけすぎるとボンバードで壊滅するので、取り巻きは最低限の対処に留めてクランカー本体を優先して攻撃するのが基本方針。
スクラップはHPとは異なり一度剥がしきると復活しないため、集中的にダメージを与えて一気に破壊するのが理想。また、スクラップ持ちなのでシュルームなどの継続ダメージは効かない点にも注意。ポイズン系のデバフではなく、直接ダメージを叩き込む手段で勝負する必要がある。
壁としてクランカーを前列に配置して取り巻きの攻撃を受け止めつつ、ロングレンジのアタッカーやアイテムで本体を狙う立ち回りが安定する。味方のクランカーはボンバードで破壊されるリスクがあるが、1~2回の攻撃を受け止める時間稼ぎとしては十分に価値がある。
注意点
- ボンバードは全味方に同時にダメージが入るため回避不可能
- バックラインに位置するため通常の前列攻撃が届かない
- カウンター3と回転が早く、被弾回数が多くなる
- 攻撃力8の全体攻撃が連続するとあっという間にパーティが壊滅する
- スクラップなのでシュルームなどの継続ダメージは効かない
- 取り巻きの処理に時間をかけすぎるとボンバードで全滅する
おすすめ対策
- ロングレンジやバックライン攻撃を持つユニットで直接狙う
- 全体攻撃やイチレツでバックラインのクランカーにもダメージを通す
- シェルを全体に付与してボンバードの被ダメージを軽減する
- 味方のクランカーを前列に配置して壁として取り巻きの攻撃を受け止める
- 取り巻きよりもクランカー本体を最優先で処理する
- スクラップはまとまったダメージで一気に剥がすのが効率的
- アイテムカードでバックラインの本体を直接攻撃する
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