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ドレッグ

ドレッグ

S
Dregg|シェイドマンサー

ステータス

攻撃力
2
HP
4
カウンター
3

効果

味方の死をエネルギーに変えるシェイドマンサーの象徴。ギセイ軸で攻撃力が際限なく伸びる最強アタッカー。

攻撃力バフ
S最強クラス

評価

シェイドマンサーの核となるカードで、エッグから召喚される強力なアタッカー。x3ゲキドという高い攻撃回数を持ち、攻撃力2の基礎値でも1回の行動で6ダメージを叩き出す。ただしサモンド(召喚済み)の制約があり、攻撃するたびにHPが1減少するため、生存期間は限られている。カウンター3と回転も良好で、短期決戦型のSティア。

使い方・立ち回り

ドレッグはエッグが破壊されることで召喚される。エッグは攻撃力0の防御専用ユニットで、ドレッグが出現した瞬間に一気に攻守が逆転する。この切り替わりのタイミングを意識して立ち回ることが重要。

配置は後列が安定する。HP4はやや心もとないうえに、サモンドによって攻撃のたびにHP1を失うため、前列に出すと被弾と自傷の両方でHPが急速に減る。前列の壁役でしっかり守りたい。

x3ゲキドを持つため、攻撃力バフの恩恵が3倍になる。少量の攻撃力アップでも実質的なダメージ増加が大きい。ただし、サモンドのHP自動減少があるため、長期戦には向かない。回復手段がないとわずか数ターンで消えてしまうので、ドレッグが場にいる間に敵を倒しきる瞬発力が求められる。

ギセイ手段が手に入らなくても、通常の戦闘で味方が倒れるだけで少しずつ育つ点も見逃せない。ドラフト段階で最優先にピックしておけば、後からギセイ系のパーツを揃えていく形でデッキを組み立てられる。

詳細テクニック

ゲキドによるマルチヒットでは、サモンドのHP減少は攻撃ごとではなくターン終了時に1回だけ発生する。つまり3回攻撃しても失うHPは1だけなので、ゲキド回数が多いこと自体はサモンドとの相性問題にはならない。

ヴァン・ジュンとの組み合わせは強力。ヴァン・ジュンは召喚されたシェイドに攻撃力+2とHP+2を付与するため、ドレッグの火力と生存力が同時に底上げされる。ヴァン・ジュンのカウンターはドレッグより短いため、必ずドレッグの初回攻撃前にバフが入る点も優秀。

ラムチャームも有効で、召喚時にフェイスを付与して攻撃力をさらに強化できる。

サンバーストトゥートゥーでカウンターを加速させるのは一見有効に見えるが、サモンドのHP減少頻度も上がるため注意が必要。回復手段が十分にある場合のみ検討したい。

相性の良いカード・チャーム

  • ヴァン・ジュン: 召喚時に攻撃力+2、HP+2を付与。ドレッグの火力と耐久を同時に強化する最適な相棒
  • ラムチャーム: 召喚時のフェイス付与でドレッグの初撃の火力を引き上げる
  • チキチ: ギセイされるとチカニを召喚し、チカニが倒れてもさらにバフが乗る。最高の相棒
  • エッグ: 破壊時にドレッグを召喚するカードだが、エッグの破壊自体がバフトリガーになる
  • ベイカー: スカルマフィンを生成し、それをギセイすることでドレッグの攻撃力を安定的に伸ばせる
  • デヴィクロ: ギセイ軸で同時に育てれば、二枚のフィニッシャーが完成する
  • 回復カード・チャーム: サモンドによるHP消費を相殺し、ドレッグの場持ちを大幅に改善する

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