
ロイボス
Aステータス
効果
全体回復ができるヒーラー。全部族で出現し、どのデッキでも耐久力を底上げする。
評価
味方全体を3回復する全体ヒーラーで、パーティの耐久力を大幅に底上げする。攻撃力0のため火力は出せないが、カウンター4のペースで繰り返し全体回復することで味方全員の生存期間を延ばし、結果的にチーム全体のDPSを向上させる。どの部族でも出現し、ブーシュと並ぶ優秀な回復ユニット。防御が薄いデッキの安定性を劇的に改善するAティアの仲間。
コミュニティ評価
ロイボスはブーシュ(ペット、味方全体3回復)とよく比較される。効果は同じ全体3回復だが、ブーシュはペット枠で自動的にデッキに入る一方、ロイボスは仲間枠を使う点が異なる。ブーシュとロイボスを両方採用すれば回復量が二倍になり、パーティの耐久が圧倒的になる。特に高難度ランでは回復手段の豊富さが勝率に直結するため、ロイボスの安定した全体回復は非常に頼りになる。「火力は他に任せてロイボスは回復に専念する」という割り切りが大事。
使い方・立ち回り
ロイボスは後列に配置して安全に回復を繰り返すのが基本。攻撃力0で攻撃しても意味がないため、敵にターゲットされにくい位置に置いてヒーラーとしての仕事に専念させる。
全体3回復は味方全員のHPを3ずつ戻すため、味方が3体いれば1回のアクションで合計9HP分の回復になる。カウンター4のペースで繰り返し回復するため、累計の回復量は非常に大きい。前列タンクの延命、被弾型アタッカー(ゴジバー、ファイアフィスト等)のHP維持に大きく貢献する。
HP6は後列にいれば十分な耐久。前列のタンクが倒された場合でもHP6で数回は耐えられるため、即座に崩壊することは少ない。
ファイアフィストとの相性が特に良い。ファイアフィストはHP減少でスパイスを得るが、回復でHPを戻せば再び被弾→スパイス獲得のサイクルが回る。ロイボスの全体3回復でファイアフィストを延命しつつ、スパイス蓄積サイクルを長期間維持できる。
相性の良いカード・チャーム
- ファイアフィスト: 回復でHPを戻し、再度被弾→スパイス獲得のサイクルを長期間維持する
- ゴジバー / ブランキー: 被弾型タンクのHP維持に回復が直結し、効果の発動期間を延ばす
- ルパ: ルパのHPを維持してカウンター短縮効果を長く発動させ、パーティのテンポを維持する
- ブーシュ: 二重の全体回復でパーティの耐久力を圧倒的にする
- HP増加チャーム: ロイボス自身の耐久を上げて長く回復し続ける
- カウンター短縮チャーム: 回復頻度を上げて味方のHP維持を安定させる
- 攻撃力バフ: ロイボスに攻撃力を付ければ回復しながらダメージも出せるようになる
コミュニティ投票
コメント (0)
不適切なコメントは管理者が削除します