
ブランキー
Aステータス
効果
攻撃されるたびにインクで敵の動きを止める。全部族で出現し、前衛タンクとして汎用性が高い。
評価
攻撃を受けるたびに攻撃してきた敵にインク1を付与するタンク兼デバッファー。インクは敵の攻撃力を1下げるデバフで、ブランキーが被弾するたびに敵の攻撃力がじわじわ減っていく。HP6で前列タンクとして十分な耐久があり、攻撃力3でアタッカーとしても機能するバランス型。どの部族でも出現し、攻防両面で安定した仕事をするAティアの仲間。
コミュニティ評価
ブランキーは「地味だが確実に仕事をする」タイプの仲間として高く評価されている。インクによる敵の攻撃力減少は被弾するたびに蓄積するため、長期戦になるほどブランキーの恩恵が大きくなる。攻撃力5の敵がブランキーに3回攻撃すればインク3が蓄積して攻撃力2まで下がる。これはパーティ全体の被ダメージを大幅に軽減する効果であり、目立たないが勝利に直結する。ボス戦でブランキーを前列に置いてインクを蓄積させることで、ボスの攻撃力をゼロ近くまで下げる戦法も実用的。
使い方・立ち回り
ブランキーは前列に配置して壁役とインク付与を同時にこなすのが基本。敵の攻撃を受けるたびにインク1が付与され、敵の攻撃力が1ずつ下がっていく。インクの蓄積は永続的なため、被弾すればするほど敵が弱体化する。
攻撃力3、カウンター4のステータスはアタッカーとしても及第点。壁役をしながら自身も定期的にダメージを出せるため、攻守のバランスが非常に良い。
ボス戦ではブランキーの真価が発揮される。ボスは1体の敵が繰り返し攻撃してくるため、ブランキーが前列で攻撃を受け続ければインクが高速で蓄積し、ボスの攻撃力をどんどん削っていく。攻撃力が0まで下がればボスは実質無力化される。
HP6は前列タンクとしては平均的だが、インクで敵の攻撃力が下がるため、実質的な耐久力はHP以上に高い。自分でデバフを撒いて自分が受けるダメージも減らすという自己完結した防御メカニズムを持つ。
相性の良いカード・チャーム
- HP増加チャーム: 耐久を上げて被弾回数を増やし、インクの蓄積量を最大化する
- 回復手段: HPを維持してブランキーが長く前線で耐え、インクを撒き続ける
- ゴジバー: ブランキーが敵を弱体化しつつゴジバーがスパイスを蓄積する、被弾型タンクの二枚壁
- カミツキ付与: 被弾時にインク付与+カミツキの反撃ダメージで、敵の攻撃が全てデメリットになる
- スノー付与カード: インクで攻撃力を下げつつスノーでカウンターを遅延させ、敵を完全に封じ込める
- 攻撃力バフ: 攻撃力3を底上げすれば壁役をしながら高火力も出せるバランス型に仕上がる
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