
ベリーシス
BBerry Sis|シェイドマンサー
ステータス
攻撃力
2
HP
8
カウンター
3
効果
ダメージを受けると失った体力分を味方に分配するタンク。味方の耐久を底上げする独特な役割を持つ。
B標準的
評価
被弾するほど味方の攻撃力が上がるユニークな仲間。HP8と耐久は十分あるものの、バフの対象がランダムなため狙ったアタッカーに攻撃力を集中させにくい。面白いメカニクスだが安定性にやや欠けるBティアの仲間。
使い方・立ち回り
ベリーシスは前列に配置して積極的に被弾させるのが基本。攻撃を受けるたびに失ったHP分の攻撃力バフがランダムな味方に飛ぶため、HP8を削り切られるまでに合計8ポイント分のバフをばらまける計算になる。
問題はバフのランダム性で、火力が必要ないサポート役にバフが乗ることもある。味方の数を絞ってメインアタッカーにバフが集中しやすい状況を作ると効率が上がる。盤面の味方が少ないほど狙い通りの結果になりやすい。
回復手段と組み合わせるとベリーシスのHPを何度も削れるため、バフの総量を増やせる。ボニーの全体回復でHPを戻しつつ、再び被弾してバフを生成するサイクルが回ると、想像以上の攻撃力バフを味方に供給できる。
相性の良いカード・チャーム
- ボニー: HPを回復してベリーシスの被弾回数を増やし、バフの総量を底上げできる
- 少数精鋭のデッキ構成: 味方の数が少ないほどバフの行き先を制御しやすくなる
- ドレッグ: ベリーシスが倒されればドレッグのバフにもなり、二重の恩恵が得られる
- タイガ: 前列でベリーシスとタイガが並べば、被弾と反撃の両方で盤面に貢献できる
- HP強化チャーム: HPの最大値を上げれば、バフの総供給量も比例して増える
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