
スヌーフ
SSnoof|ペット
ステータス
攻撃力
3
HP
3
カウンター
3
効果
低コストでスノーを付与できる万能ペット。どのデッキにも入れやすく、序盤から安定したスノー供給源になる。
スノー
S最強クラス
評価
全ペットの中で最も汎用性が高く、どんなデッキにも無理なく入る万能ペット。スノー1付与は一見地味だが、敵のカウンターを毎回1遅延させる効果は試合が長引くほど差が開く。カウンター3で回転も早く、攻撃力3もペットとしては十分な数値。初心者が迷ったらスヌーフを選んでおけば間違いない、Sティアのペット。
使い方・立ち回り
スヌーフはシンプルに前列や中列に配置して、毎ターン敵にスノーを蓄積させていくのが基本運用。カウンター3はペットの中でも最速クラスで、安定したスノー供給源になる。
スノーの価値はゲームが進むにつれて高まる。序盤は1スノーの遅延がわずかに感じるかもしれないが、中盤以降のボス戦では敵のカウンターを1ずつ確実に遅らせることで被ダメージを大幅に軽減できる。特にカウンターが短い高火力ボス相手にはスノーの蓄積が生死を分ける。
HP3は低いため、前列で壁役を務めさせるよりも中列や後列に配置して生存させることを意識したい。攻撃力3でダメージも出せるため、前の味方が倒れた後のサブアタッカーとしても機能する。
相性の良いカード・チャーム
- ユキ: スノーが付与されている敵への攻撃力+1のため、スヌーフが先にスノーを撒いておくとユキの火力が上がる
- スノブル: ダメージ分のスノーを付与するスノブルと合わせて、スノーの蓄積速度を加速できる
- フロストチャーム: スノー付与量を増やしてスヌーフの遅延性能をさらに引き上げる
- スノッフェル: 全敵にスノー1を付与するリアクション持ちと合わせて、盤面全体をスノーで制圧できる
- どの部族のデッキにも入る: スノーは普遍的に有用なため、部族を問わず採用できるのが最大の強み
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