メインコンテンツへスキップ
ブランダータンク

ブランダータンク

A
Blundertank|クランカー

ステータス

スクラップ
2
攻撃力
5
カウンター
-

効果

ジャンクが破壊された時に発動(リアクション)

リアクション
A強力

評価

Aティア。ジャンク戦略の中核を担うクランカー。ジャンクを大量生成するデッキではトリガー回数が多くなり、5ダメージの連射が安定した火力源になる。スクラップ2と比較的丈夫で、ジャンクを供給し続ける限り何度でも発動する。

ジャンク戦略はデッキの方向性としてニッチだが、ブランダータンクを核にジャンクヘッドやポータブルワークベンチを揃えると自己完結した自動攻撃システムが完成する。

使い方・立ち回り

ブランダータンクはジャンクが破壊されるたびに自動で5ダメージの攻撃を放つ。プレイヤーの行動を消費しない受動型の火力源で、ジャンクの供給さえ続けば連射が可能。

ジャンクの供給源はジャンクヘッド(被弾でジャンク生成)やトラッシュ持ちの仲間が主力。ジャンクヘッドが前列で敵の攻撃を受けるたびにジャンクが手札に入り、そのジャンクを使用(破壊)するとブランダータンクの5ダメージが飛ぶ。敵が攻撃するたびにこちらも反撃する形になり、受動的ながら堅実なダメージを稼げる。

ポータブルワークベンチがあればリサイクルの必要数が減るため、ジャンク活用全体のテンポが良くなり、ブランダータンクの発動頻度も間接的に上がる。

スクラップ2は攻撃を受けても2発耐えるため、ある程度の前列配置にも耐えられる。ただし壁役としてスクラップを消費するよりは、後列に配置して火力源に専念させたい。アタックチャームでATK5を更に引き上げると、1回の発動あたりのダメージが増えてジャンク戦略の効率が向上する。

相性の良い仲間・チャーム

  • ジャンクヘッド: ジャンク供給源としての鉄板コンビ。ジャンクヘッドが被弾してジャンク生成、破壊でブランダータンクが発動
  • ポータブルワークベンチ: リサイクル必要数削減でジャンク活用を加速
  • トラッシュ持ちの仲間: ジャンクの供給源を増やしてブランダータンクのトリガーを確保
  • アタックチャーム: ATK5をATK8以上に上げると1回あたりの火力が大幅に向上
  • スクラップチャーム: 壁としての耐久力も確保しつつ長期間場に残せる

コミュニティ投票

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します