
クロノ
SKrono|クランカー
ステータス
スクラップ
1
カウンター
-
効果
アクティブ中、クラウンなしの味方にx1ゲキドを付与
ゲキド
S最強クラス
評価
Sティア。全クランカーの中で最も採用価値が高い1枚。場に一瞬出すだけで味方全員の攻撃力が実質2倍になるため、デッキの方向性を問わず腐ることがない。クランカーはどんな大ダメージを受けてもスクラップ1しか減らない仕組みだが、クロノの場合はスクラップ1でも全く問題ない。配置した瞬間にゲキドの付与が完了するため、直後に壊されても損失がゼロ。むしろスクラップが低いおかげでデッキの枠を圧迫せずに火力を倍増できる点が優秀と言える。
ゲキドx1は次の攻撃のダメージを2倍にするバフで、付与された味方が攻撃するまで消えない。つまり攻撃前にクロノを出して付与し、その後にリコールして手札に戻すという動きが毎バトルで繰り返せる。クランカーはペナルティなしでリコール可能なので、壊される前に回収すれば次の戦闘でも再利用できる。
使い方・立ち回り
基本の運用は「味方を先に展開してからクロノを配置し、ゲキド付与後にリコールで回収する」という流れ。味方の数が多いほど恩恵が大きいため、手札の仲間を出し切ってからクロノを置くのが理想。リコールのタイミングは敵に壊される前ならいつでも良いが、余裕があれば配置した次のターンに回収するのが安全。
ゲキドは一度付与されると攻撃するまで消えないため、カウンターが長い仲間にも有効。特にI.C.G.Mのようなカウンター13の大砲にゲキドを乗せると、元の高火力が更に2倍になり凄まじいダメージが出る。
注意点として、オーバーバーンを受けるとスクラップに関係なく即破壊されるため、オーバーバーン持ちの敵がいる戦闘では配置タイミングに気を付ける必要がある。出してすぐリコールする立ち回りならリスクは小さい。
相性の良い仲間・チャーム
- ガチャポンパー: ゲキド+イチレツで全体に2倍ダメージ。この2枚が揃うだけでほぼ全ての戦闘が楽になる
- モバイルキャンプファイア: ATK+3を先に付与してからゲキドで2倍にすると、+3が+6相当になる
- I.C.G.M: 自身のゲキドに加えてクロノのゲキドで更に火力倍増。ボスキラーとして圧倒的
- サングラスチャイム: ゲキド付与後に全味方のカウンターを一斉発動させると、2倍ダメージの集中砲火が決まる
- 高攻撃力のアタッカー全般: 元の攻撃力が高いほどゲキドの倍化の恩恵が大きい
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