
ジャンクヘッド
BJunkhead|クランカー
ステータス
スクラップ
3
カウンター
-
効果
攻撃されるとトラッシュ1
トラッシュ
B標準的
評価
Bティア。スクラップ3の壁役としてはそこそこ硬く、被弾のたびにジャンクを生成するためジャンク戦略のデッキでは素材供給源になる。ただしジャンク戦略を組まないデッキではジャンクが手札を圧迫するだけのお荷物になるため、採用はデッキの方向性次第。
クランカーの仕様で大ダメージを受けてもスクラップ1しか減らないため、壁としての仕事は確実にこなせる。スクラップ3なので3回の被弾に耐え、その間に3つのジャンクを生成する。
使い方・立ち回り
前列に配置して敵の攻撃を受け、被弾のたびにジャンクを手札に加える。ジャンクはそのままでは使い道がないカードだが、リサイクル持ちの仲間やブランダータンクのトリガーとして活用できる。
ブランダータンクとの組み合わせが定番で、ジャンクヘッドが被弾してジャンクを生成し、そのジャンクを破壊するとブランダータンクの5ダメージ攻撃が発動する。この連携が安定して回ると、敵が攻撃するたびにこちらも自動反撃する形になり、受動的ながら堅実なダメージ源になる。
ポータブルワークベンチがあればリサイクルの必要数が減るため、少ないジャンクで効果を発動できるようになり、ジャンク戦略全体のテンポが良くなる。
ジャンク戦略を組んでいないデッキでは、純粋にスクラップ3の壁として採用するのも悪くない。ウッドヘッドと同じ壁役だが、ジャンク生成という追加効果がある分、状況次第で上位互換になり得る。
相性の良い仲間・チャーム
- ブランダータンク: ジャンク破壊で5ダメージの自動攻撃。ジャンク戦略の鉄板コンビ
- ポータブルワークベンチ: リサイクル必要数を減らしてジャンク活用を加速
- リサイクル持ちの仲間: ジャンクを素材にしてバフや効果を発動
- スクラップチャーム: 壁としての寿命とジャンク生成回数の両方が増える
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