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サイレント

サイレント

Silent

準備

スキル|common
サイト評価A80pt
準備
通常0
準備
スキルcommon
通常効果

カードを1枚引く。 カードを1枚捨てる。

準備+
強化版0
準備+
スキルcommon
強化版効果

カードを2枚引く。 カードを2枚捨てる。

評価

コスト0で手札を入れ替えられるシンプルなスキル。表面上は手札枚数が変わらないが、不要なカードを捨て有用なカードを引き込む「手札の質を上げる」効果として機能する。スライ持ちカードを捨て札に送ることでコストなしに追加効果を発動でき、メメント・モリの捨て数カウントにも貢献する。フレシェットやピンポイントの参照でスキルとしてカウントされる点も優秀。強化すると2枚引いて2枚捨てになり、より効果的に手札を操作できる。

使い方・立ち回り

  • コスト0なのでエナジーを消費せず手札の質を改善できる。毎ターン序盤に使って有用なカードを手元に残す。
  • スライ持ちカード(フリック・フラック等)を捨て札に送ることでコストなしに追加効果を発動させる。
  • メメント・モリと組み合わせると捨て枚数分の追加ダメージを稼ぎながら手札を整えられる。
  • 腐食の波がある場合、このターンカードを引くたびに全体毒3〜4が付与されるため、準備を打つだけで毒が入る。
  • 強化すると2枚引いて2枚捨てになり、より多くのカードにアクセスしながら不要牌を排出できる。

相性の良いカード・レリック

  • フリック・フラック:捨て操作で発動するスライ持ちカード。準備で捨てることでコストなしに全体攻撃が飛ぶ。
  • メメント・モリ:このターン捨てたカード数×4ダメージ追加。準備で捨てたカードがダメージに変換される。
  • 腐食の波:このターンカードを引くたびに全体毒付与するスキル。準備のドロー部分でも毒が発動する。
  • 残像:プレイするたびに1ブロック。コスト0の準備を連打する際にブロックが積み上がる。

ピック優先度

  • Act1序盤: 高優先。コスト0で手札の質を上げられるため序盤から強い。スライ持ちカードがなくても機能する
  • Act1後半: 高優先。捨てデッキのパーツが揃い始めると策士や反射神経の発動手段として必須になる
  • Act2以降: 中〜高優先。デッキに既に1枚あれば十分だが、強化後の2枚引き2枚捨ては非常に強力
  • ボス報酬: 中優先。コモンなのでボス報酬には出ないが、カード報酬では積極的にピック

変更履歴

バージョン 変更内容
v0.100.0 コスト1、2枚捨て次ターンエナジー2(3)にリワーク
v0.101.0 旧作仕様に巻き戻し(コスト0、1(2)枚引き1(2)枚捨て)

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