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サイレント

サイレント

Silent

死霊化

パワー|コモン
評価--pt
死霊化
通常3
死霊化
パワー
通常効果

霊体2を得る。ターン開始時、敏捷1を失う。

死霊化+
強化版3
死霊化+
パワー
強化版効果

霊体3を得る。ターン開始時、敏捷1を失う。

評価

霊体2〜3を付与するが毎ターン敏捷1を失うデメリット付きパワー。霊体はブロックを無視して攻撃できる回数を表す効果(詳細はゲーム内確認)で、強力な攻撃バフを付与する。ただし毎ターン敏捷が−1されるため長期戦になるほどブロック効率が低下する。フットワークや機先で敏捷を補充することで死霊化のデメリットを相殺できる。強力な攻撃能力を早期に確立して短期戦で決着をつけるデッキ、またはフットワークを複数枚採用して敏捷デメリットを無効化するデッキ向け。コスト3と重いため戦闘の流れを考えて使うタイミングを慎重に選ぶ必要がある。強化すると霊体3になりより強力な攻撃バフが得られる。

使い方・立ち回り

  • フットワーク(敏捷2パワー)と組み合わせると死霊化の敏捷−1/ターンのデメリットを2ターン分は相殺できる。
  • 短期戦を意識するデッキなら敏捷デメリットが積み重なる前に戦闘を終わらせられるため気にならない。
  • 敏捷が高い状態でブロックカードを使っているデッキほど死霊化のデメリットが大きく現れるため採用時は慎重に。
  • コスト3と重いため序盤か、エナジーが余っているターンに発動する。
  • 強化すると霊体3になりより強力な状態から始められる。霊体の強さを最大限活かすためにも強化を優先する。

相性の良いカード・レリック

  • フットワーク:敏捷2パワー。死霊化のデメリット(毎ターン敏捷−1)をフットワークで相殺・補償する必須コンビ。
  • 機先:コスト0で敏捷3〜4付与スキル。毎ターン機先を使うことで死霊化のデメリットを補いながら敏捷を維持できる。
  • 影との融合:このターンブロック2倍スキル。敏捷が減ってブロックが下がっても影との融合でその日のブロックを2倍にして補う。
  • 用意周到:ターン終了時保留パワー。デッキ全体の安定性を高め、死霊化のデメリットが出てきてもコンボ動線を維持できる。

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