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呪いの真珠

呪いの真珠

エンシェント共通
Cursed Pearl
効果

取得時、強欲を受け取る。333ゴールドを獲得する

評価-

評価・解説

呪いの真珠はドロー+1と引き換えに呪いカード1枚をデッキに加えるネオーのエンシェントレリック。毎戦闘で手札が6枚になるドロー+1の効果は非常に強力だが、呪いがデッキに常駐するデメリットも無視できない。

ドロー+1の価値

  • 手札5枚→6枚は選択肢が20%増加。毎ターン最適なカードを選びやすくなる
  • 特に序盤の手札不足を解消し、攻撃と防御の両立がしやすい
  • コンボデッキではキーパーツを引く確率が向上する
  • エナジー+1と異なり、使えるカードが増える(エナジーが足りなくてもカード情報が得られる)

呪いのデメリット

  • 呪いカード1枚がデッキに追加される。ドローで引いてしまうと手札を1枚無駄にする
  • デッキが少ない序盤では呪いを引く確率が高く、影響が大きい
  • デッキが膨らむ中盤以降は呪いを引く確率が下がり、デメリットが薄まる
  • ショップで呪いを除去すればデメリットをゼロにできる

呪い除去のタイミング

  • 序盤に取得した場合はなるべく早くショップで呪いを除去したい
  • 消耗系カードがあれば戦闘中に処理できるため、急いで除去しなくても良い
  • 呪いの種類によってデメリットの重さが異なる。手札に残るだけの呪いなら比較的軽い

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド B+ 廃棄手段が豊富で呪いを処理しやすい。ドロー+1で筋力カードを引きやすくなる
サイレント A デッキ回転が速く手札増加の恩恵が大きい。毒パーツを引く確率が向上
ディフェクト B+ オーブ系のセットアップカードを早く引ける。呪いの処理手段はやや乏しい
ネクロバインダー B 召喚パーツを引きやすくなるが、呪いがドローを圧迫するリスク
リージェント B+ 手札が多いほどスターカードの選択肢が広がる

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
消耗・廃棄系カード 呪いを戦闘中に処理でき、デメリットを実質ゼロに
ブルーキャンドル 呪いをHP1コストでプレイして消耗。毎戦闘で呪いを処理できる
デッキ圧縮済みのビルド 少ないデッキでドロー+1は手札の質を大幅に引き上げる
コンボ系ビルド キーパーツを引く確率が上がり、コンボの安定性が向上
ショップでの呪い除去 除去すれば純粋なドロー+1レリックに化ける。コスト以上の価値がある

立ち回りのポイント

  • 取得後は次のショップで呪い除去を最優先で行う
  • 消耗カードがあれば呪い除去を急がなくても良い。戦闘中に処理できる
  • 呪いを除去した後は純粋なドロー+1レリックとして非常に強力
  • 他のネオー選択肢と比較して、デメリットが除去可能な点で安定した選択肢

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