評価・解説
血のガラス瓶は戦闘開始時にHPを2回復するイベントレリック。毎戦闘2HPの回復は微量だが、ランを通じて30戦闘以上こなせば累計60HP以上の回復になるため、地味ながら確実に生存率を底上げする。他のレリックと比較すると効果が控えめでピックの優先度は低いが、イベントの選択肢として無料で入手できる場面が多いため、取っておいて損はない。回復手段が乏しい構築やHP管理がシビアなランでは想像以上に助かることがある。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | C | バーニングブラッドの回復に加えて微小回復が重なるが体感は薄い |
| サイレント | C+ | HP最大値が低く1戦あたり2回復でも累積すると地味に効く |
| ディフェクト | C | ブロック主体で被弾が少ない構築では恩恵も小さい |
| ネクロバインダー | C | 微量ながら毎戦闘の回復がHP管理の助けになる |
| リージェント | C | 回復手段が乏しい場合の最低限のHP維持として機能する |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| マンゴー | HP最大値増加と毎戦闘回復の組み合わせで耐久力が安定する |
| お食事券 | 複数の回復手段を重ねることでHP管理が楽になる |
| トカゲの尻尾 | 復活後の低HPから毎戦闘2ずつ回復して立て直しを助ける |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| HP消費ビルド | アイアンクラッド |
| バリケードビルド | アイアンクラッド |
| 受動破滅スケールビルド | ネクロバインダー |
| 防御反射ビルド | リージェント |
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