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骨付き肉

骨付き肉

レア共通
Meat on the Bone
効果

戦闘終了時にHPが50%以下の場合、HPを12回復する

評価-

評価・解説

骨付き肉は戦闘終了時にHPが50%以下であれば12回復するレアレリック。条件付きではあるが、厳しい戦闘で削られた後に自動で回復が入るため、ラン全体のHP管理が大幅に楽になる。特に中盤以降の雑魚戦やエリート戦で被弾が増えてくるタイミングで真価を発揮する。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド S 元々の回復力と合わせてHP維持が非常に安定し、攻撃的なルート選択が可能に
サイレント S HP低下しやすいキャラなので発動頻度が高く、実質的な回復量が多い
ディフェクト S セットアップ中に受ける被弾をカバーし、休憩所でのアップグレードを優先できる
ネクロバインダー S ミニオン展開完了前のダメージを戦闘後に回復でき安定する
リージェント S 被弾しやすい序盤を乗り越える助けになり、ラン全体の安定感が上がる

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
トカゲのしっぽ 復活後にHP50%以下で骨付き肉が発動し、立て直しが容易になる
エターナルフェザー 戦闘後の回復と休憩所の回復で二重にHPを維持できる
バーニングブラッド 回復手段の重複でほぼ毎戦闘後にHP回復が入る盤石の体制
百年パズル HPを失うことでドローが発動し、50%以下なら戦闘後に回復される好循環

採用ビルド

ビルド キャラクター
HP消費ビルド アイアンクラッド
腐食ドロービルド サイレント

コミュニティ投票

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