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ネクロバインダー

ネクロバインダー

Necrobinder

憂鬱

スキル|uncommon
サイト評価B70pt
憂鬱
通常3
憂鬱
スキルuncommon
通常効果

13ブロックを得る。 誰かが死亡するたび、このカードのコストが1エナジー減少する。

憂鬱+
強化版3
憂鬱+
スキルuncommon
強化版効果

17ブロックを得る。 誰かが死亡するたび、このカードのコストが1エナジー減少する。

評価

初期コスト3・13ブロックのスキルだが、戦闘中に誰かが死亡するたびにコストが1ずつ減少する特殊スキル。雑魚戦での複数の敵を倒すシナリオや、オスティを犠牲にする(骨の破片・生贄など)場面でコストが下がり、コスト0になれば毎ターン13ブロックを無料で得られる強力なブロックエンジンになる。

死亡トリガーはプレイヤー・オスティ・敵全てのキャラクターを含む可能性があり、骨の破片や生贄でオスティを意図的に犠牲にするルーティンにこのカードを組み込むと自然にコストが減少していく。複数の敵がいる戦闘で雑魚を倒していくほどコストが下がるため、長い戦闘・ランダムカウンターのある戦闘で特に強い。終盤にはコスト0〜1で13ブロックを毎ターン得られる鉄壁の防御カードに育つ。

評価: ★★★★☆(死亡トリガーでコスト減少し終盤に強力なブロックエンジンに育つスキル)

使い方・立ち回り

  • 序盤は高コストで使いにくいが、雑魚戦で敵を倒すたびにコストが下がるのを待つ
  • 骨の破片や生贄でオスティを意図的に犠牲にしてコスト減少をトリガーする
  • コストが2以下になったら積極的に毎ターンプレイしてブロックを稼ぐ
  • コスト0になれば毎ターン13ブロック無料という破格の防御力になる

相性の良いカード・レリック

  • 骨の破片: オスティを犠牲にして全体ダメージ+ブロック。オスティ死亡で憂鬱のコストも1減少する
  • 生贄: オスティを犠牲にして最大HP×2ブロック。オスティ死亡で憂鬱のコスト減少トリガー
  • 死神化: アタックダメージと同量の破滅を付与するパワー。敵が破滅で死ぬたびに憂鬱のコストが減少する
  • カウントダウン: ターン開始時にランダム敵に破滅6付与。破滅死で憂鬱コスト減少を狙える
  • 刻限: 破滅に等しいダメージで廃棄。敵が死亡するとコスト減少するため刻限→憂鬱のコンボが成立

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