
アイアンクラッド
Ironclad
ごろつき
アタック|コモン
通常0ごろつき
アタック
通常効果
4ダメージを与える。敵の「弱体」1つにつき追加で2ダメージを与える。
強化版0ごろつき+
アタック
強化版効果
4ダメージを与える。敵の「弱体」1つにつき追加で3ダメージを与える。
評価
コスト0で4ダメージ+敵の弱体スタック数×2ダメージ(強化後×3ダメージ)を与えるアタックカード。コスト0のため他のカードと組み合わせやすく、弱体が高スタックであるほどダメージが雪だるま式に増加する。バッシュ(弱体3)+溶岩の拳(弱体×2)の後にごろつきを使うと弱体6で4+18=22ダメージ(強化後4+27=31ダメージ)を0コストで出せる。弱体デッキでの0コストフィニッシャーとして機能し、残酷(弱体敵への追加ダメ)との組み合わせでさらに倍率が上がる。弱体シナジーがない場合は4ダメージのみで採用価値なし。
使い方・立ち回り
弱体を付与する手段(バッシュ、身震い、アッパーカット、溶岩の拳)を使ってから、高スタックの弱体が乗った状態でプレイする。コスト0なのでターンの最後に残ったエナジー0状態でもプレイでき、無駄のないエナジー消費ができる。溶岩の拳で弱体を倍増させた後にごろつきを打つと0コストで非常に高いダメージを出せる。残酷が場にある場合は弱体敵へのダメージが25%〜50%増加するため、ごろつきのダメージもさらに跳ね上がる。複数枚採用すると0コストで何度もダメージを積み上げられる。
相性の良いカード・レリック
- バッシュ: 弱体2〜3を付与するスターターカード。ごろつきの弱体ダメージの基盤を作る。
- 溶岩の拳: 弱体スタックを2倍にする廃棄アタック。ごろつきの前に使うと弱体倍増でごろつきのダメージが倍増する。
- 残酷: 弱体敵へのダメージ増加パワー。ごろつきのダメージに25〜50%の倍率がかかりさらに高ダメージになる。
- アッパーカット: 脱力+弱体を同時に付与するアタック。ごろつきのための弱体を付与しながらダメージも出せる。
- 残忍: 弱体付与でドローするパワー。弱体を積む過程でドローが発生しごろつきも含む弱体デッキ全体の回転が上がる。