
アイアンクラッド
Ironclad
残酷
パワー|rare
通常1残酷
パワーrare
通常効果
弱体状態の敵は追加で25%多くダメージを受ける。
強化版1残酷+
パワーrare
強化版効果
弱体状態の敵は追加で50%多くダメージを受ける。
評価
コスト1で「弱体中の敵へのダメージが追加25%増加(強化後50%増加)」する永続パワーカード。弱体デッキの核となるカードで、弱体付与さえできれば全てのアタックに25〜50%のダメージボーナスが乗り続ける。強化後の50%増加は非常に強力で、例えば通常30ダメージのアタックが45ダメージになる計算。弱体デッキで残酷を採用すると、弱体付与→全アタックが1.5倍という強力な流れが確立される。弱体付与手段(バッシュ・アッパーカット・身震い・挑発)と組み合わせることで戦闘全体を通じてダメージ効率が大幅に向上する。
使い方・立ち回り
戦闘序盤に弱体付与と合わせて場に出し、以降の全アタックに25〜50%増ダメを乗せ続ける。バッシュ(弱体+脆弱付与)→残酷プレイで、以降は弱体+残酷の両効果でダメージが乗算される。身震い(コスト0・弱体3付与)→残酷を出すと、以降の弱体中に残酷のボーナスが上乗せされる。弱体デッキで残酷が早期に場に出ると、以降の長い戦闘を通じてダメージが常に1.25〜1.5倍になるため短期戦でも長期戦でも効果が高い。旋風刃(X全体攻撃)や脳天割り(高ダメ単体)に残酷の1.5倍が乗ると莫大なダメージになる。
相性の良いカード・レリック
- バッシュ: 弱体+脆弱付与アタック。残酷との組み合わせで弱体デッキの基本コンボを形成し、ダメージ効率が大幅に向上する。
- 身震い: コスト0で弱体3スタック付与スキル。残酷と合わせて0コストで残酷の全ボーナスを即座に発動させる。
- 巨人: 弱体中の敵からの被ダメ50%カットスキル。残酷で攻撃を強化しながら巨人で防御も確保する弱体シナジーの完成形。
- 旋風刃: X全体攻撃。弱体状態の複数敵に残酷の1.5倍ダメージが乗り、全体への総ダメージが爆発的に増加する。
- 解体: 弱体中の敵に2回ヒットするアタック。残酷のボーナスが2ヒット分乗るため非常に高いダメージ効率になる。
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