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アイアンクラッド

アイアンクラッド

Ironclad

ヘル・レイザー

パワー|rare
サイト評価D55pt
ヘル・レイザー
通常2
ヘル・レイザー
パワーrare
通常効果

「ストライク」を含むカードを引くたび、それはランダムな敵に対して自動で使用される。

ヘル・レイザー+
強化版1
ヘル・レイザー+
パワーrare
強化版効果

「ストライク」を含むカードを引くたび、それはランダムな敵に対して自動で使用される。

評価

コスト2(強化後1)のパワーで、「ストライク」を名前に含むカードを引くたびにランダムな敵1体に自動でプレイするユニークな効果。ストライク系カード(ストライク、ツインストライク、セットアップストライク、ポンメルストライク、アッシュストライクなど)が多いほど毎ターンの自動攻撃が増える。デッキにストライク系を多く残す専用のビルドを組むことで継続的な無料ダメージを生み出す。強化でコスト1になると2コストの投資回収が早くなり採用しやすくなる。ランダムターゲットのため複数敵戦では分散するが、単体戦では全て同一の敵に当たる。

使い方・立ち回り

ヘル・レイザーを採用する場合は、デッキ内のストライク系カードを意識的に残すか増やす。ツインストライク(ストライクに相当)も対象になるため採用価値が増す。ポンメルストライク(ストライク+ドロー)を採用すると引くたびにヘル・レイザーが発動してさらに追加ダメージが出る。パーフェクトストライクと組み合わせるとストライク系カードを積む動機が二重に強化される。強化後はコスト1になるため、序盤に場に出す際のエナジーコストが軽くなる。

相性の良いカード・レリック

  • ストライク(アイアンクラッド): 基本対象カード。デッキに残すほどヘル・レイザーの発動回数が増える。
  • セットアップストライク: ストライク系カードで筋力バフも兼ねる。引くたびにヘル・レイザーが発動する。
  • ポンメルストライク: ストライク系+ドローで手札補充も行うアタック。ヘル・レイザーとドローの二重恩恵。
  • パーフェクトストライク: ストライク系カード枚数に依存するアタック。ヘル・レイザーとの相乗効果でストライクデッキを強化。
  • 発火・悪魔化: 筋力バフのパワー。ヘル・レイザーの自動プレイするストライクにも筋力が乗りダメージが増える。

ピック優先度

  • Act1序盤: 低〜中優先。ストライク系が初期デッキに残っている段階では弱くはないが、他に優先すべきカードが多い
  • Act1後半: 中優先。ストライク系デッキを意識的に組む場合はこの段階からピック
  • Act2以降: デッキ依存。ポンメルストライクやツインストライクが揃っていれば高優先
  • ボス報酬: デッキ依存。ストライク系デッキが完成に向かっている場合のみ価値がある

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