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戦争
War
パーティー系|2〜4人|★☆☆☆☆
カードを同時に出し、数字が大きい方が勝ちという極めてシンプルなゲーム。
基本ルール
戦争は2人で遊ぶシンプルなトランプゲームです。ジョーカーを除く52枚を使い、相手のカードをすべて奪った方が勝ちです。運だけで勝敗が決まるため、小さな子どもでもすぐに遊べます。
カードの強さは数字の大きい方が強く、2が最弱、Aが最強です。スート(マーク)による強弱はありません。
遊び方の流れ
- 52枚のカードをよくシャッフルする
- 各プレイヤーに26枚ずつ裏向きの山札として配る
- 「せーの」の掛け声で同時に山札の一番上を1枚めくる
- 数字の大きい方が両方のカードを獲得し、自分の山札の下に入れる
- 山札がなくなった方が負け
同じ数字が出た場合(戦争状態)
両者が同じ数字を出した場合は戦争になります。
- 各自カードを1枚裏向きに場に出す
- さらにもう1枚を表向きにめくる
- 表向きのカードの数字が大きい方が、場のカードをすべて獲得する
- 再び同じ数字なら、同じ手順を繰り返す
この戦争状態がゲームの最も盛り上がるポイントです。溜まったカードを一気に獲得できるため、大逆転が起こります。
ゲームの終了
相手の山札がなくなったら勝利です。ただし、完全に終わるまで時間がかかることも多いため、事前に制限時間を決めておき、時間切れ時に手持ちカードが多い方を勝ちとするのもおすすめです。
バリエーション
スピード戦争
掛け声なしで、自分のペースでどんどんカードをめくっていくバリエーションです。素早くめくることが求められ、スピード感のある展開になります。
3人以上の戦争
3人以上でも遊べます。カードを均等に配り、全員同時にめくります。最も大きい数字を出した人が全員のカードを獲得します。2人以上が同じ最大値を出した場合、その人たちだけで戦争状態に入ります。
スートルール追加
同じ数字の場合にスートで勝敗を決めるバリエーションです。スペード→ハート→ダイヤ→クラブの順に強いとするのが一般的です。戦争状態が発生しなくなるため、テンポよくゲームが進みます。
エジプト戦争
通常の戦争にスラップ(叩き)の要素を追加した発展版です。特定の条件(同じ数字が連続、合計が10になるなど)でカードの山を叩き、最も早く叩いた人がカードを獲得します。反射神経の要素が加わり、運だけでない楽しさが生まれます。
戦争はルールを覚える必要がほとんどないため、トランプ遊びの入門として最適です。小さな子どもに数字の大小を教えるきっかけにもなります。
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