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リージェント

リージェント

Regent

colorless-strength

無色カード筋力ビルド

ビルド概要

武器庫パワー(無色カードをプレイするたびに筋力+1)を核に、スペクトラムシフト・思いがけぬ贈り物・家宝のハンマーで無色カードを大量に確保して筋力を高速スタックするビルド。スペクトラムシフトを序盤に設置すると毎ターン無色カードが手札に加わるため、武器庫が場にある限り毎ターン確実に筋力+1が保証される。思いがけぬ贈り物(一度に無色3〜4枚を追加)を使うと一気に筋力+3〜4を稼げる。筋力が積み上がった後は、既存の攻撃カードがすべてバフされているため、さほど強くないアタックカードでも十分なダメージを出せる。

ティア評価: A

武器庫という特定パワーへの依存度が高いが、スペクトラムシフトとの組み合わせで毎ターンの筋力上昇が確約されるため、中長期戦でのスケーリングが安定している。全体攻撃カード(セブンスターズ・重圧・天の力)とも相性が良く、筋力が乗ることで全体攻撃の威力が倍増する。一方で武器庫を引けなかった場合はコンセプトが崩壊するリスクがある。Aティア評価だが、武器庫と思いがけぬ贈り物の両方が揃うとSに迫る爆発力を持つ。

キーカード(必須)

  • 武器庫: 無色カードをプレイするたびに筋力+1を永続的に積むパワー。コスト1と軽く、このビルドの根幹となる必須カード。複数枚採用するとプレイ1回で筋力+2〜3になりスケーリングが加速する
  • スペクトラムシフト: ターン開始時にランダムな無色カードを1枚手札に加えるパワー。武器庫と合わせると毎ターン筋力+1が自動で入り、長期戦で高い筋力になる。強化後はコスト1に下がる

採用候補カード

  • 思いがけぬ贈り物: コスト2で無色カード3〜4枚を即時手札追加(廃棄)。武器庫が場にある状態で使うと一気に筋力+3〜4を稼げる。廃棄だが爆発力は最高クラス
  • 家宝のハンマー: コスト2で17ダメージ+手札の無色カードをコピー。無色カードを増やして武器庫のトリガー機会を増やせる。強力な無色カードを複製する戦術も有効
  • 重圧: コスト1で全体7〜8ダメージ+全敵筋力デバフ。筋力が高まった状態でプレイすると大幅なダメージになり、攻防両方に貢献する
  • 天の力: 2コストで3回攻撃。筋力が積まれると3回×筋力ぶんのダメージが乗り、圧倒的な火力になる
  • セブンスターズ: ◆消費7で全体7×7ダメージ。筋力が高い状態で使うと大幅なダメージ増加となる
  • 百戦錬磨: 筋力強化+鍛造の両方を行える汎用カード。筋力ビルドに鍛造の副産物も積める
  • モノローグ: プレイするたびに筋力+1になる廃棄パワー。ペイル・ブルー・ドットと組み合わせると5枚プレイ時に筋力5を稼げる
  • ペイル・ブルー・ドット: 1ターンに5枚以上プレイするとドローボーナス。無色カードが多くなる本ビルドでは毎ターン達成しやすい
  • ロイヤリティ: 筋力増加系の王族カード。武器庫と合わせて筋力の複数スタックを狙う

相性の良いレリック

  • ニロ族の杯: 無色カードにまつわるレリック。無色カードをプレイするたびの追加効果が強化される
  • 力の腕輪: 筋力を増加させるレリック。武器庫による筋力スタックと相乗してさらに早く高筋力に到達できる
  • 鉄人兜: 攻撃カードに追加効果を付与。筋力が高い状態での攻撃カードがさらに威力を増す
  • 予備の靴: カードピック数を増やすレリック。武器庫・スペクトラムシフトなど複数のキーカードを集めやすくなる

立ち回り

Act 1

武器庫を最優先で取る。Act1の最初のカード報酬で見かけたら最優先でピック。次にスペクトラムシフトを探して早期に設置する。これだけで毎ターン筋力+1が自動化される。Act1中に重圧・天の力など全体攻撃や多段攻撃カードも集めておくと、後半で筋力が積まれたときのリターンが大きくなる。エリート戦では武器庫がない状態でもジェネシスや輝きで◆を稼ぎながら乗り越える。家宝のハンマーを取れたら積極的に採用する。

Act 2

思いがけぬ贈り物が取れたら即採用。武器庫との組み合わせで一気に筋力を稼げる。Act2中盤ではスペクトラムシフト+武器庫で毎ターン筋力が自動上昇しているはずなので、天の力や重圧のダメージが目に見えて増加してくる。ペイル・ブルー・ドットも取れると毎ターンのドローが増え手札の回転が良くなる。モノローグも採用価値が高く、ペイル・ブルー・ドット達成ターンに5枚以上プレイしながらモノローグの筋力もスタックできる。

Act 3

筋力が20〜30以上に達していれば、天の力1枚で60〜90ダメージ相当を叩き出せる。セブンスターズが手元にある場合は全体への筋力補正付き大ダメージになる。家宝のハンマーで強力な無色カードのコピーを作り続けることで、手札内の無色カード枚数が増えて武器庫のトリガー機会がさらに増加する。Act3ボスに向けてはデッキの枚数を絞って武器庫・スペクトラムシフトを毎ターン引ける状態を目指す。

強みと弱み

強み

  • 無色カードという既存のシステムを活用するため、ゲーム内に自然と流れる無色カードが全てスケーリングに貢献する
  • スペクトラムシフトによる毎ターンの自動筋力上昇が安定しており、長期戦での火力の伸びが大きい
  • 筋力が高まると既存のあらゆる攻撃カードの威力が上がるため、デッキの組み方に柔軟性がある
  • 思いがけぬ贈り物という「一気に筋力+3〜4」を稼げる爆発力の高いカードが存在する

弱み

  • 武器庫という特定の1枚のパワーへの依存度が非常に高く、取れなかった場合コンセプトが崩壊する
  • スペクトラムシフトとの組み合わせが前提の中長期スケーリングのため、短期決戦には向かない
  • 筋力ビルドは序盤の素の火力が低く、武器庫が設置される前のAct1初期は戦闘が苦しくなりやすい
  • 無色カードはランダム性が高く、必要なカードが引けない場面がある

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