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アイアンクラッド

アイアンクラッド

Ironclad

原始の力

スキル|rare
サイト評価B70pt
原始の力
通常0
原始の力
スキルrare
通常効果

手札にあるすべてのアタックを巨大な岩に変化させる。

原始の力+
強化版0
原始の力+
スキルrare
強化版効果

手札にあるすべてのアタックを巨大な岩+に変化させる。

評価

コスト0で手札にあるすべてのアタックを「巨大な岩(コスト1で16ダメージ)」に変換するスキルカード。強化後は「巨大な岩+(コスト1で20ダメージ)」になる。アタックカードの固有効果(弱体付与、ドローなど)がなくなる代わりに、コスト1で16〜20という高い単純火力のアタックに均一化される。手札に低ダメージのアタック(ストライク6ダメなど)が多い場合、0コストで一気に高火力のアタックに変換できるため、エナジー効率が大幅に向上する。アタックシナジー(固有効果)を重視しないアタック多めのデッキで特に強力。

使い方・立ち回り

手札にダメージが低いアタックカードが多いターンにプレイして一気に高火力アタックに変換する。ストライク(6ダメ)が4枚ある状態で原始の力を使うと、4枚の巨大な岩(各16ダメ)に変換されて同じ4コストで計64ダメージを出せる(通常は24ダメ)。発火・悪魔化の筋力バフが積み上がった状態で巨大な岩を連打すると1枚あたり30〜40ダメージ以上になる。デッキ内のストライク系を廃棄せずに多く残している場合に原始の力の変換価値が高まる。強化後の20ダメ変換は非常に高い火力効率。

相性の良いカード・レリック

  • 発火・悪魔化: 筋力バフのパワー。巨大な岩16〜20ダメに筋力が乗ってさらに高いダメージを叩き出す。
  • ストライク(スターターカード複数): デッキに多く残したストライクを一気に高火力な巨大な岩に変換するための素材として機能する。
  • バトルトランス: コスト0で大量ドローするスキル。手札にアタックを集めてから原始の力で変換すると大量の巨大な岩を確保できる。
  • かがり火: ターン開始時エナジー加速パワー。変換後の巨大な岩を複数打つために追加エナジーが必要な場合に有効。
  • セットアップストライク: このターン筋力バフ付きアタック(変換前に使う)。原始の力の前にプレイして変換後の巨大な岩に筋力バフを乗せる。

採用ビルド

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