
アイアンクラッド
Ironclad
冷酷
アタック|コモン
通常2冷酷
アタック
通常効果
12ダメージを与える。 次にプレイするアタックのコストは0。
強化版2冷酷+
アタック
強化版効果
18ダメージを与える。 次にプレイするアタックのコストは0。
評価
コスト2で12ダメージ(強化後18ダメージ)を与えつつ、次のアタックのコストを0にする連鎖型カード。自身のダメージ効率は平凡だが、後続アタックを無料で打てる効果が強力で、実質的に「2コストで高コストアタックを解放する」カードとして機能する。強化後は18ダメージとなり自身の火力も十分。脳天割り(3コスト32ダメ)や旋風刃との組み合わせで爆発的なダメージターンを作れる。コストの連鎖を意識したアタック多めのデッキで特に輝く。
使い方・立ち回り
冷酷の直後に最もコストの高いアタック(脳天割り、旋風刃、踏みつけなど)をプレイして無料化の恩恵を最大化する。連鎖構成(冷酷→脳天割り→次の冷酷→脳天割り)を組むと、2コスト+0コストで合計50ダメージ以上を繰り出せる。手札順序の管理が重要で、冷酷を打った直後に次のアタックが手札に来るようドロー操作やヘッドバットで準備しておく。ジャグリング(3枚目のアタックのコピーを得るパワー)と組み合わせると安定してアタックを連打できる。
相性の良いカード・レリック
- 脳天割り: コスト3で32ダメージの高火力アタック。冷酷で無料化すると2コストで30+ダメージを実現できる。
- 旋風刃: Xコスト全体攻撃。冷酷で無料化して別ターンに全エナジーを旋風刃に注ぎ込む使い方も強い。
- ジャグリング: 3枚目のアタックのコピーを手札に加えるパワー。アタックの連打をサポートし冷酷の恩恵が活きる。
- 非道の刃: ランダムアタックをこのターン0コストで手札に加えるスキル。冷酷の無料化効果と合わせてアタック連打が可能。
- ヘッドバット: ダメージを与えつつ捨て札の任意カードを山札トップへ。冷酷の後に使いたいカードを次ターンの頭に置ける。
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