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ディージェイ

ディージェイ

DJ

【スト6】ディージェイの使い方

#ディージェイby どぅーどぅる

ディージェイの特徴

ディージェイはエアスラッシャーによる弾撃ちとジャックナイフマキシマムの対空を軸に、リズミカルな立ち回りで戦うバランス型キャラクター。弾と対空の両方が高水準で、中距離での制圧力が非常に高い。マシンガンアッパーによるコンボ火力も優秀で、近距離の崩しからまとまったダメージを取れる。ジョスクールの移動技から下段のファンキースライサー・中段のワニングムーンなど派生択も豊富。ウメハラ選手やボンちゃん選手といったトッププロが使用しており、安定感と爆発力を兼ね備えたキャラクターだ。

強い行動

エアスラッシャーによる弾制圧

エアスラッシャーは弾速が速く、遠距離での制圧に最適。弱・中・強で弾速が変わり、弱版はフェイントとして使える。OD版は2発同時に飛ぶため、弾消しされても追いかける形になる。弾で相手を動かし、飛ばせてジャックナイフマキシマムで落とすのがディージェイの王道パターン。

ジャックナイフマキシマム対空

ジャックナイフマキシマムは対空として非常に信頼できる。発生が早く、判定も強いため飛びを見てから確実に落とせる。弱版はフェイントとしても使え、空振りから釣り行動が可能。ヒット後は追撃が入る状況もあり、リターンも高い。

ジョスクール派生の中下段択

ジョスクールからLKで下段のファンキースライサー、MKで中段のワニングムーンに派生できる。ワニングムーンはガードされてもディージェイ側が有利で、固め直しやラッシュ重ねに繋がる。HKのマキシマムストライクは打ち上げで大火力コンボの起点になる。

ソバット系技の運び性能

クイックローリングソバットとダブルローリングソバットはダウンを奪いつつ画面端へ運べる。特にダブルローリングソバットはガードさせて有利になりやすく、投げ間合いに入れる。ソバット後は前投げと同等の強い起き攻めが可能。

2MKの差し合い

ディージェイの2MKはリーチが長く、中距離の主力牽制技。ヒット確認からキャンセルラッシュやマシンガンアッパーに繋げられる。ガードされても隙が少なく、ローリスクで振れる。

弱い行動・注意点

溜め技への依存

エアスラッシャーとジャックナイフマキシマムが溜めコマンドのため、前に歩きながら弾を撃つことができない。弾を撃った後に前進する場合はラッシュやジョスクールのジャグリンステップを活用する必要がある。溜めを意識しすぎて動きが消極的にならないよう注意。

無敵技の不在

ディージェイは無敵技がSAのみで、溜めなしの切り返し手段が乏しい。密着で攻められた場合、ドライブリバーサルかSAでしか無敵割り込みができない。被起き攻め時は我慢してガードし、ジャストパリィやドライブリバーサルで切り返す判断が重要。

ジョスクールの隙

ジョスクールの移動中は無防備な時間がある。相手に読まれると移動中に差し込まれてしまう。ジャグリンステップは飛び道具無敵があるが打撃には無力なので、派生を出さずに移動だけで終わると不利な状況になりやすい。

立ち回り

近距離

3ビートコンボ(LP→MK→MK)からの連係で固め、投げと打撃の択を仕掛ける。サンライズヒールのヒット有利から攻めを継続し、ジョスクール派生の中下段択も織り交ぜる。ディージェイスペシャル(MP→HP→HK)は確反や確認に有効。

中距離

2MKとMKで牽制しつつ、エアスラッシャーを織り交ぜる。弾で相手を動かし、飛んだらジャックナイフマキシマムで対空する。ソバット系技での差し返しや運びも狙える。この距離がディージェイの最も強いレンジ。

遠距離

エアスラッシャーを撃って画面を制圧する。弱版のフェイントと実弾を使い分けて相手のリズムを崩す。弱版と中版を交互に撃つことで相手にタイミングを掴ませない。パリィでゲージを回復する余裕もある距離。

対空

ジャックナイフマキシマムが主力対空。溜めがない場合はフェイスブレイカーや2HPで対応する。遠めの飛びにはエアスラッシャーで対空することも可能。空対空のフライングパーティーも判定が強い。

起き攻め

前投げ後やソバットでダウンを取った後に、ラッシュや前ステップで接近して打撃と投げの択を迫る。ジョスクールからのファンキースライサー(下段)やワニングムーン(中段)を使うと択のバリエーションが豊富になる。画面端ではエアスラッシャー重ねからの固めも強力。

おすすめコンボ

基本コンボ

  • 2MK → キャンセルラッシュ → MP → 2HP → マシンガンアッパー
  • ディージェイスペシャル(MP→HP→HK) → クイックローリングソバット
  • 対空ジャックナイフマキシマム → 前ステップ → 起き攻め

応用コンボ

  • 2MK → キャンセルラッシュ → MP → 2HP → ODマシンガンアッパー → SA1
  • 画面端: フェイスブレイカー → ODマシンガンアッパー → ジャックナイフマキシマム → SA3
  • マキシマムストライク → MP → マシンガンアッパー → SA2

参考情報

ディージェイの最新テクニックや立ち回りを調べるには、X(旧Twitter)で「スト6 ディージェイ コンボ」「SF6 DeeJay」などで検索するとよい。ウメハラ選手のディージェイは弾と対空の基本に忠実な立ち回りが参考になり、ボンちゃん選手はジョスクール派生やソバットの使い分けが光る。それぞれの配信や大会動画を見比べると多くを学べるだろう。

サイト内の関連ページも活用してほしい。

この記事はSF6のアップデートに合わせて随時更新します。

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