評価
前方に杖を振り、サイコパワーの障壁を発生させる攻撃。コンボでダメージを伸ばしたり、相手を追い払う手段として有効。
使い方・立ち回り
JPのストリボーグの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
ノーマル版
- 236LP(弱 ストリボーグ)
- ガード時はJ.P.が-10F
- 236MP(中 ストリボーグ)
- ガード時はJ.P.が-8F
- 236HP(強 ストリボーグ)
- ガード時はJ.P.が+4F
OD版
- 236PP(OD ストリボーグ)
- ガード時はJ.P.が+2F
おすすめ対策
- 弱ストリボーグ(236LP)は-10Fなので5〜6F技で確定反撃を入れよう
- 中ストリボーグ(236MP)は-8Fなので5〜6F技で確定反撃可能
- 強ストリボーグ(236HP)は+4Fなので暴れない。J.P.側が有利
- ODストリボーグ(236PP)は+2Fなので暴れない。ガードして状況確認しよう
コンボ
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