評価
分身を飛ばして相手を掴み、サイコパワーを爆発させる投げ技。相手との距離によって掴むまでの時間が変化する。
使い方・立ち回り
JPのアブニマーチの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
アブニマーチへの対策を記載予定。確反フレーム・ガード方向・読み合いの分岐を追記してください。
214LK
214MK
214HK
コンボ
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