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アブニマーチ

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アブニマーチ
発生
26
持続
硬直
全体 72
ヒット
ガード
DM
1800

評価

分身を飛ばして相手を掴み、サイコパワーを爆発させる投げ技。相手との距離によって掴むまでの時間が変化する。

使い方・立ち回り

JPのアブニマーチの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。

対策

アブニマーチへの対策を記載予定。確反フレーム・ガード方向・読み合いの分岐を追記してください。

214LK

214MK

214HK

コンボ

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セットプレイ

0

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