メインコンテンツへスキップ
リュウ
Ryu

電刃錬気

↓↓P
電刃錬気
発生
持続
硬直
全体 52
ヒット
ガード
DM
0

評価

リュウ固有の集中技。全体52Fあるためノーガードで使用するわけにはいかないが、強化対象が広く・効果が劇的なため、1回のストックで試合を動かす火力の起点となる。電刃中の214HPは「ガード+3で攻め継続、ヒットで浮かせ大ダメージ」と攻守ともに優秀で、画面端では SA3級の火力に届く。Year3 では電刃強化版 SA1 の弾速が2倍になり、確認真空も格段に通しやすくなった。

使い方・立ち回り

追記予定

ストック消費を待つ作戦

電刃ストックは1つだけ・重ね掛け不可。

  • リュウが消費するまでは慎重に攻める
  • 消費した瞬間(電刃214HPを使った後など)は「電刃ストック切れ」状態。ここから攻めに転じやすい
  • 試合の流れで「電刃を消費させる」読み合いを意識すると、リュウのリターンを大きく削れる

注意:電刃絡みのリーサル

電刃ストック中はリュウのコンボ火力が大幅に伸びる。

  • 端で食らうコンボはリーサルに直結
  • ドライブラッシュ2MK→電刃214HP の本命始動は、ヒットすれば6割超のダメージ
  • 体力管理が厳しい状況では、電刃中はガードを優先して被弾しない動きに切り替える

22LP

22MP

22HP

コンボ

0

この技のコンボデータはありません

リュウ の全コンボを見る →

セットプレイ

0

この技のセットプレイデータはありません

リュウ の全セットプレイを見る →