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ヴァイパー
C. Viper

セイスモハンマー

→↓↘P
セイスモハンマー
発生
24
持続
24-31
硬直
26
ヒット
D
ガード
-10
DM
0

評価

振動ガジェットを使用し、地面に衝撃波を発生させる技。けん制やコンボの繋ぎとして有効で、攻撃後にハイジャンプでキャンセルが可能。

使い方・立ち回り

C.ヴァイパーのセイスモハンマーの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。

対策

地面に振動を起こし、その場に下段判定の攻撃を出す(セイスモハンマー) ほとんど弾に近いが、ヒットするとコンボ追撃が可能

214P→Kを使うことでほぼすべての通常技からキャンセルして使用が可能

  • 623LP
    • 近めで地震を起こす
  • 623MP
    • 623LPと623HPの中間の性能
  • 623HP
    • 遠目で地震を起こす
  • 623PP
    • 中技からコンボ可能

おすすめ対策

  • ワンガード後の下段ガードを意識
    • 入れ込みで使用されることが多いため、何か技をガードしたら必ず下段ガードをする
    • C.ヴァイパーの歩き速度は比較的遅い部類なので歩き投げはあまり警戒しなくいいだろう
  • 入れ込みに対して確定反撃を取る
    • 入れ込みで使用された場合はC.ヴァイパーが-10フレームの状態
    • 大攻撃始動で確定反撃を取ろう
  • ジャンプで回避する
    • 623Pは下段判定なのでジャンプでかわせる
    • 入れ込みを読んだらジャンプからフルコンボを入れよう

注意

623Pの入れ込みは見た目ではわかりにくい 通常技をガードした後はとりあえず下段ガードを意識することで、623Pをガードしやすくなる ガードできれば大きなリターンが取れるので、この意識は非常に重要

623LP

623MP

623HP

コンボ

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セットプレイ

0

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