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ケン
Ken

昇龍拳

→↓↘P
昇龍拳

評価

ケンの代名詞の対空技。基本性能はリュウとほぼ同じだが、KK(奮迅脚)→623P の派生ルートを持つことが大きな差別点。タゲコン・コンボ締めから KK→623P で運びつつヒット時は前方に大きく吹き飛ばし、画面端に追い込みやすい。OD版は完全無敵の切り返しとして使えるが、ガード -40F で読まれた時のリスクは致命的。

使い方・立ち回り

強度の使い分け

  • 弱(623LP): 発生5F・対空無敵あり。主力対空
  • 中(623MP): 発生6F、コンボ繋ぎ
  • 強(623HP): 発生7F、横に強い。リーサル時 SA3 接続
  • OD(623PP): 発生6F・完全無敵の切り返し。ガード -40F は致命傷
  • 【奮迅脚】623P: 発生8F、ダメージ最大1700。KKからの締めで運びつつ追い込み

対空運用

  • 真上〜やや前は弱昇龍。引き付けて出すほど威力が伸びる
  • 中距離飛びには強昇龍、または KK→623P で前進対空
  • 対空623HP→SA3 はリーサル確定

コンボ締め

  • KK→623K → SA1 / KK→623P と組み合わせて画面端に運ぶ
  • 中央コンボ締めの主力。ヒット後の起き攻めはケンの強みの一つ

OD切り返し

完全無敵で発生6Fのため、打撃も投げも避けつつ反撃できる。ガード -40F なので「読まれた瞬間に試合が終わる」前提で、相手の固めパターンが固まっている場面に絞って振る。

注意点

  • 弱でもガード -23F、各種コンボ確反必至
  • 連発するとパリィ・DI で簡単に止められる
  • KK→623P は中央端問わず使えるが、距離が離れて起き攻めにつながりにくい場面ではダメージ重視で割り切る

対策

ケンの昇竜拳

  • 623LP
    • 発生5F
  • 623MP
    • 発生6F
  • 623HP
    • 発生7F
  • 623PP
    • 発生6F(完全無敵)

おすすめ対策

  • 623Pヒット時
    • その場受け身と後ろ受け身の読みあいがあることを認識しよう
    • ラッシュ起き攻め時
      • その場受け身をすることで、歩きシミーの拓をつぶすことができる

  • 歩き起き攻め時
    • 後ろ受け身をすることで、起き攻めをつぶすことができる
    • その場受け身をしていた場合は、ラッシュ不使用でシミー可能な起き攻めになる

  • 623PPヒット時
    • ケンが22F有利状況
    • ラッシュを使用することで完全な起き攻めがつく
      • その場受け身
        • 投げが重なってしまう
      • 後ろ受け身
        • HPが暴れつぶしとなる
    • おすすめ
      • 後ろ受け身をして、HPに対してジャストパリイを狙うか、投げは重ならないのでガンガードがいいだろう

623LP

623MP

623HP

コンボ

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セットプレイ

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