召雷細工(ストックなし)
スプレー缶に細工を施し、ストックする技。ストック後は同じコマンド入力で細工手裏剣が発動可能となる。
細工手裏剣(ストックが1以上)
スプレー缶を放って設置し、一定時間経過で炸裂させる技。設置してから炸裂するまでの時間差を利用しての攻めが有効。
使い方・立ち回り
キンバリーの細工手裏剣の運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
乱れ細工手裏剣(ストックが2以上)
スプレー缶を1つか2つ放って設置し、一定時間経過で炸裂させる技。 起き攻めで強力な選択肢になる
使い方・立ち回り
基本の22Kルート以下の通りだ
- 236KK→236K→LKからの設置だ
236KK→236K→LKからの設置は歩きシミー不可なので無敵ケアとグラ狩りとして (前ジャンプ中に)2MPをするのも非常に強い
- MP→HP→236K→MKからの設置と
対策
パターンが多彩なので最低限の共通解を覚える。
相手がどの状態から設置したかで選択肢を変えていければいいだろう。
236KK→236K→LKの22Kは最大12Fで歩きシミーが可能
MP→HP→236K→MKからの22Kは最大3Fで歩きシミーが不可能
設置前のコンボによってシミー可能か判断して選択肢を変えよう
MP→HP→236K→MK→22P(3F設置)
よく見る連携。密着+3で歩きシミー不可の削り/投げ/中段/下段。 ランクマで読み合いを簡略化するなら、OD無敵がいいだろう(原人狩りに負けるリスクは割り切る)。 最近は前ジャンプをするキンバリーが多いので確認して前歩きも視野に。
おすすめ対策
Dゲージを削られる方が負け筋になるので、倒し切りでない限りジャストパリィ狙いのパリイ長押しでいい。 投げは食らってもそこまで痛くない。ランクマであれば割り切るのもあり。
- MP→HP→236K→MK→22P(3F設置)(歩きシミー不可)
- シミーは不可能なので、OD無敵や早グラなどの逆拓を押し付けてもいいだろう
- 逆拓を見せてきたら、打撃を埋めてくるのでジャストパリイを狙おう
打撃と投げの選択肢になる
おすすめは起き攻め状況のSA無敵技とジャストパリイ
それぞれのキャラクターごとにSA無敵の発生と持続が違うためガード後に最適なコンボが非常に入れずらく混乱する 相手のキンバリーの練度の問題もあるだろうが無敵のパなしどころだ
- MP→HP→236KK→236K→LK→22P(シミー可能)
- シミーは可能なので、OD無敵や投げなどは控えめに
- キンバリー側の遅らせ打撃が選択肢として強いので、歩き投げや前ジャンプも非常に有効
- ジャストパリィ狙い→パリィ押しっぱ
- 投げは通ってもダメージは低いのでパリィを長押しするのもいいだろう
- 投げのダメージ:パニカン投げ1800〜2400、中下3000前後が目安
- 削りを選ばれていた場合はDゲージ2〜4本削りを削ってくるので、パリィ長押しをしていた場合は3ゲージ回復することもある
キンバリー側の無敵ケア兼投げシケがりで、(前ジャンプ中に)2MPがあることも念頭にいれよう
これをしてきそうなだと感じたら投げの選択肢をすてファジーで前歩きをしてみよう
キンバリーの打撃拓であるMPをガードするタイミングで前歩きすることで
打撃はガードして(前ジャンプ中に)2MPを交わすことができる
注意:OD無敵後に爆弾が刺さるキャラがいる
MP→HP→236K→MK→22P(3F設置)後、起き上がりのOD無敵がヒットしたのに、その後の爆弾に引っかかるキャラクターがいる。 自キャラのOD無敵の性能を確認し、OD無敵ではなくSA無敵を発動することを視野に入れよう。
◎→コンボ可能 〇→爆弾がヒットするがコンボにならない ×→ヒットしない
| キャラ | 弱 | 中 | 強 | 弱中 | 弱強 | 中強 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | × | × | ◎ | × | ◎ | × | 単発ヒット強・弱強で無敵潰し。ヒット後はスラ→39F有利 |
| ジェイミー | × | × | × | × | × | × | 当たらない |
| ジュリ | × | × | ◎ | × | ◎ | × | 強・弱強で爆弾ヒット。スラ→旋風脚/弱流転、ラッシュ下大P伸ばし可 |
| DJ | × | × | × | × | × | 〇 | 中強のみヒット。コンボ不可、彩隠形→2弱P→下中足が再持続で埋まる |
| キャミー | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | ◎ | 全部ヒット。弱/強/弱強はコンボ不可。弱中/中強で胴刎ね始動コンボ可 |
| リュウ | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | ◎ | 全部ヒット。弱/強/弱強はコンボ不可。弱中/中強で胴刎ね始動コンボ可 |
| 本田 | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | ◎ | OD武神鉾刃脚使用時のみ可能、弱中/中強は胴刎ね→ODコマ投げコンボ可 |
| ブランカ | × | 〇 | 〇 | ◎ | × | ◎ | 弱中/中強は胴刎ね→ODコマ投げルート |
| ガイル | × | 〇 | 〇 | × | 〇 | ◎ | 単発ヒットは彩隠形で+12。中強は胴刎ね→ODコマ投げ可 |
| ケン | × | × | × | × | × | 〇 | OD武神鉾刃脚使用時のみ中強ヒット。コンボ不可 |
| チュンリー | × | × | × | × | × | × | 当たらない |
| ラシード | × | × | × | × | × | × | 当たらない |
| エド | × | × | × | × | 〇 | ◎ | 中強でコンボ可。弱強は単発ヒットのみ |
| ゴウキ | × | × | × | × | × | × | 当たらない |
| テリー | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | ◎ | 単発は全部ヒット(ステステで+9F)。弱中/中強で胴刎ねルート可 |
| 舞 | ◎ | × | × | ◎ | × | ◎ | 影すくい設置で弱がコンボ。弱中/中強で胴刎ねコンボ可 |
| エレナ | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | ◎ | 単発全部ヒット(+12F)。弱中/中強で胴刎ねコンボ可 |
| サガット | × | × | × | × | × | × | 当たらない |
MP→HP→236KK→236K→LK→22P(12F設置)
OD消費で歩きシミー可に変化。択は削り/投げ/中段/下段。
おすすめ対策
シミーも可能の12F設置に有効な対策はない
ただし覚えておきたいのが、爆弾からの通常投げは仮にパリイを取られたとしても
ダメージは200くらいしか上がらない
この記事でのおすすめは逆拓でジャストパリイを狙いつつのパリイをおしっぱだ
投げられることは許容してしまおう
相手にゲージがあればダメージは比較的伸びてしまうが、12F設置で投げを許容で着ないほどダメージを受けている時点で敗色濃厚なのでジャスパを頑張って取ろう
22LP
22MP
22HP
コンボ
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