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キャミイ
Cammy

キャノンスパイク

→↓↘K
キャノンスパイク
発生
24
持続
5-16
硬直
24+着地後16
ヒット
D
ガード
-40
DM
900

評価

低い姿勢から蹴り上げながら上昇する技。相手のジャンプ攻撃に対して無敵があるので、対空として使える。ホールド版は発生が遅くなる代わりに性能が変化し、コンボや読み合いに合わせて使い分ける。

使い方・立ち回り

キャミィのキャノンスパイクの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。

ホールド版

ホールド版(623HK)は通常の強キャノンスパイクと比較して発生が大きく遅い(24F)ため、対空ではなくコンボや起き攻めの組み立てに用いる。ガード時は-40Fと大きく不利なので、確実にヒットする状況以外では使わない。

対策

ノーマル版

  • 623LK(弱 キャノンスパイク)
    • ガード時はキャミィが-36F
  • 623MK(中 キャノンスパイク)
    • ガード時はキャミィが-36F
  • 623K(キャノンスパイク)
    • ガード時はキャミィが-40F
  • 623HK(強 キャノンスパイク(ホールド))
    • ガード時はキャミィが-40F

OD版

  • 623KK(OD キャノンスパイク)
    • ガード時はキャミィが-40F

おすすめ対策

全強度ガード後-36F以上の超大幅不利。5〜6F技で確定反撃が取れる。発生の速い5〜6F技で確定し、そのままフルコンボを狙おう。キャノンスパイクをガードした場合は必ず最大確反を入れること。

623LK

623MK

623HK

コンボ

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セットプレイ

0

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