評価
リンクシングから派生する前方へのリーチが長い技。強化時にはヒット数が増えてガードされても反撃を受けない。
使い方・立ち回り
エレナのレオパードスナップの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
エレナの突進技
- 236P→6LK
- 通常版はガードでエレナが-5F
- 236PP→6LK
- 強化版はガードでエレナが+1F
強化版でない236P→6LKは近めでガードした際は、5Fでリーチの長い立弱Kがあるキャラであれば確定を取ろう 強化236P→6LKガードしてしまうと歩きシミー可能の+1F
おすすめ対策
- 236P→6LK
- ガード後
- 5Fでリーチの長い立弱Kがある場合は確定コンボを入れる
- この際にキャンセルラッシュは使わずに最大リターンを取ることでその後の展開で有利に進める
- スライディングの存在もあるので、エレナと戦う際は近めの距離を意識しよう
- 5Fでリーチの長い立弱Kがある場合は確定コンボを入れる
- ガード後
- 236PP→6LK
- ガード後
- 下段拓は2LKだがヒットしていたとしても次の2LPが届かない
- 2MKがあるが確認が難しいので考慮しない
- 歩き投げは相手が後ろ下がりしていた場合スカる
- 上記二つの理由から後ろ歩きがガード後の守りとして非常に有効
- 下段拓は2LKだがヒットしていたとしても次の2LPが届かない
- 難しいガチ対策
- 上の対策で大体のエレナにはハマるが、うまいエレナ相手だと不十分になる可能性がある
- 後ろ下がりする相手に対してはエレナは2MKのタゲコンのヒット確認をしてくる
- そういう相手には4F後ろ歩き→しゃがみガード→ファジー攻撃が有効だ
- ファジー攻撃を入れている理由としては、相手が投げをスカっていた場合に反撃を入れるためである
- 確認はできるが、相手の行動の確認は難しいので、相手の打撃をガードするタイミングでボタンを押すことで打撃はガード、投げスカりには確定反撃が取れる
- ガード後
下の動画では、236PP→6LKガード後に以下をレコーディングさせている
- 微歩き→投げ
- 2LK→2LP
- 2MK
コンボ
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