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🇮🇱

ヤニブ

Yaniv
パーティー系|2〜8人|★★☆☆☆
イスラエル発の人気カードゲーム。手札の合計を5以下にして「ヤニブ!」と宣言。旅行者に大人気。

概要

ヤニブ(Yaniv)はイスラエル発祥のカードゲームで、バックパッカーたちの間で世界中に広まりました。2~8人で遊べる手軽さと、シンプルながら駆け引きに富んだゲーム性が魅力です。

手札の合計値を5以下に減らし、「ヤニブ」と宣言して勝利を目指します。ただし、他のプレイヤーの手札がさらに低い場合は逆にペナルティを受ける「アサフ」という逆転要素があり、宣言のタイミングが勝敗を分けます。

基本ルール

使用カード

54枚のトランプ(ジョーカー2枚を含む)を使用します。

カードのポイント値

  • A:1点
  • 2~10:数字の通り
  • J、Q、K:10点
  • ジョーカー:0点

プレイ人数

2~8人で遊べます。3~5人がベストです。

ゲームの目標

手札の合計ポイントを5以下に減らし、「ヤニブ」を宣言すること。複数ラウンドを行い、累計ペナルティが一定値(通常200点)に達したプレイヤーが脱落します。最後まで残ったプレイヤーが勝者です。

ゲームの流れ

1. カードの配布

各プレイヤーに5枚ずつ配ります。残りは山札として中央に裏向きに置き、山札の一番上のカードを1枚めくって捨て札の横に表向きで置きます。

2. ターンの進行

ディーラーの左隣から時計回りに進みます。各ターンでは以下を行います。

手順1:カードを捨てる

以下のいずれかの形でカードを捨てます。

  • 1枚のカードを捨てる
  • 同じ数字のペア(2枚)を捨てる
  • 同じ数字の3枚組を捨てる
  • 同じ数字の4枚組を捨てる
  • 同じスートの連続する3枚以上(ストレート)を捨てる(例:ハートの3-4-5)

ジョーカーはストレートの中で任意のカードの代わりとして使えます(例:スペードの7-ジョーカー-9)。

手順2:カードを引く

以下のいずれかからカードを1枚引きます。

  • 山札の一番上を引く(裏向きのまま)
  • 直前のプレイヤーが捨てたカードの中から1枚引く(複数枚捨てられた場合、一番上または一番下のカードのみ引ける)

引いたカードを手札に加えます。

3. ヤニブの宣言

自分のターンの開始時(カードを捨てる前)に、手札の合計が5以下であれば「ヤニブ」と宣言できます。

宣言したら全員が手札を公開し、合計ポイントを比較します。

4. ラウンド結果

ヤニブ宣言者の手札が全員の中で最低(同点含む)の場合:

  • 宣言者:0点のペナルティ(ペナルティなし)
  • 他のプレイヤー:各自の手札合計がペナルティとして加算される

ヤニブ宣言者より低い手札を持つプレイヤーがいた場合(アサフ):

  • 宣言者:自分の手札合計 + 30点のペナルティ
  • アサフしたプレイヤー(最低値のプレイヤー):0点のペナルティ
  • その他のプレイヤー:各自の手札合計がペナルティとして加算される

5. 特殊ルール:ちょうど50の倍数

累計ペナルティがちょうど50の倍数(50、100、150)になった場合、ペナルティが半分に減ります。例えば累計が50点ちょうどになったら25点に戻ります。これにより脱落寸前のプレイヤーにも逆転のチャンスがあります。

6. 脱落と勝利

累計ペナルティが200点(または事前に決めた上限)を超えたプレイヤーは脱落します。最後に残った1人が勝者です。

2人対戦の場合は、先に200点を超えた方が負けです。

戦略・コツ

手札を軽くする基本方針

高得点のカード(絵札の10点)を最優先で捨てましょう。K、Q、Jは1枚で10点あるため、これらを抱えていると合計を5以下にするのは困難です。

ペアとストレートの活用

1枚ずつ捨てるより、ペアやストレートで複数枚を一度に捨てる方が効率的です。手札に同じ数字が揃いそうな場合や、連番が作れそうな場合は、山札から引いて狙いにいく価値があります。

ジョーカーの温存

ジョーカーは0点なので手札に残しても負担になりません。ストレートの穴埋めとして使うために温存するか、すでに手札が軽い場合はそのまま持ち続けるのが有効です。

ヤニブの宣言タイミング

合計が5以下になったらすぐに宣言するのが基本ですが、他のプレイヤーの手札状況にも注意が必要です。相手が次々とカードを捨てて手札を減らしている場合、アサフされるリスクがあります。

特に、相手の手札が2~3枚まで減っている場合は、相手も合計が低い可能性が高いです。確実に最低値だと思えるタイミングまで待つか、アサフのリスクを承知で早めに宣言するかの判断が求められます。

捨て札の観察

他のプレイヤーが何を捨てて何を引いたかを観察し、相手の手札を推測します。高い数字のカードばかり捨てているプレイヤーは手札が軽くなっている可能性が高く、注意が必要です。

50の倍数を利用する

累計ペナルティが50の倍数に近い場合、あえてわずかにペナルティを受けて50ちょうどに合わせるプレイも有効です。ペナルティが半減するため、結果的に得をします。

バリエーション

ヤニブの宣言値の変更

宣言上限を5ではなく7にするバリエーションがあります。手札を軽くするハードルが下がるため、ゲームのテンポが速くなります。逆に3にするとより難易度が上がります。

スラップルール

捨て札の上にあるカードと同じ数字のカードを持っている場合、ターン順に関係なく即座にそのカードを出せるルールです。素早い反射と観察力が求められ、パーティーゲーム的な要素が加わります。

チーム戦

4人または6人で2チームに分かれて遊ぶバリエーションです。チームメイトの累計ペナルティを合算し、チーム合計が上限を超えたら敗北となります。

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