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リラックス

エンシェント|エンシェントカード
リラックス
-3
リラックス
エンシェント
通常効果

15ブロックを得る。次のターン、カードを2枚引き、エナジー2を得る。廃棄。

リラックス+
強化版3
リラックス+
エンシェント
強化版効果

17ブロックを得る。次のターン、カードを3枚引き、エナジー3を得る。廃棄。

評価

防御と次ターンのセットアップを同時にこなす二段構えのエンシェントスキル。Tier A。このターンのブロック15で当面の被ダメージを抑えつつ、次のターンにエナジー2+ドロー2を供給して攻撃的なターンを作れる。強化版はブロック17+次ターンエナジー3+ドロー3と大幅に性能が上がり、次のターンは実質8エナジー8枚手札というビッグターンが実現する。コスト3が重いため使うターンは他の行動がほぼできないが、次ターンの爆発力で取り返せる設計。消滅するため1戦闘1回限りだが、その1回の価値が非常に高い。

使い方・立ち回り

敵の大技が来るターンに合わせてプレイするのが理想。ブロック15で被害を軽減しつつ、翌ターンに豊富なリソースで反撃に転じる。ボス戦では相手のパターンを読んで、大きな攻撃の直前にリラックスを使い、次ターンに全力攻撃するリズムが強い。コスト3を捻出するためにブライテストフレイムやエンライトメントと同ターンに使うとさらに効率的。エコーフォームの2回発動対象にすると、ブロック30+次ターンエナジー4+ドロー4という壊れた性能になる。

相性の良いカード・レリック

  • エコーフォーム: 2回発動でブロック30+次ターンエナジー4ドロー4。攻防ともに圧倒的。
  • エントレンチ: リラックスでブロック15を得た後にエントレンチでブロック2倍。30ブロックで次ターンを迎えられる。
  • エンライトメント: リラックスのコストを1に軽減し、同ターンに他のカードも展開可能。
  • 防壁(防壁): ブロックが次ターンに持ち越されるため、リラックスのブロック15が蓄積し続ける。
  • コラプション: スキルが0コストになるため、リラックスを0コストで使える。次ターンのリソースも得られて消滅エンジンの燃料にもなる。
  • ブライテストフレイム: エナジー補助で同ターンにリラックス+他カードのプレイが可能。
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