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サイレント

サイレント

Silent

追打ち

アタック|コモン
評価--pt
追打ち
通常1
追打ち
アタック
通常効果

7ダメージを与える。 手札に5以上のカードがある場合、攻撃回数が1回増える。

追打ち+
強化版1
追打ち+
アタック
強化版効果

9ダメージを与える。手札に5枚以上のカードがある場合、攻撃回数が1回増える。

評価

全体攻撃+スキル後使用で全体脱力という条件付き効果を持つアタック。スキルの後に打つだけで全体6〜8ダメージ+全体脱力1〜2が発動する。脱力による敵の攻撃力低下と全体ダメージを同時に稼げるため、複数の敵との戦闘で特に効果的。スキルを多用するサイレントは条件を満たしやすく、追跡パワーと組み合わせると脱力付与後の全体ダメージが倍になる。廊下戦での有効性が高く、採用価値のある全体アタック。

使い方・立ち回り

  • スキルを直前にプレイすることで脱力が発動するため、プレイ順序を「スキル→追打ち」に意識する。
  • 複数の敵がいる廊下戦で全体ダメージ+全体脱力は非常に強力。雑魚を素早く処理できる。
  • 追跡パワーがある場合、脱力付与後のアタックダメージが2倍になるため、追打ちで脱力を入れてから別のアタックで追撃するコンボが成立する。
  • 強化すると全体8ダメージ+全体脱力2になり、廊下戦での制圧力が大幅に増す。
  • スキルを挟まずにアタックの後に打つ場合は単純な全体6〜8ダメージとして機能する。

相性の良いカード・レリック

  • 追跡:脱力状態の敵はアタックダメージ2倍。追打ちで全体脱力を付与してから続けてアタックすると全員に2倍ダメージが入る。
  • 足払い / 機先:スキルカードを直前にプレイするだけで追打ちの脱力が発動する。これらのスキルと組み合わせると自然に条件を満たせる。
  • バックフリップ / ブラー:スキルとして追打ちの前に使える。スキル→追打ちの流れを毎ターン作れる。
  • フリック・フラック:スライを持つ全体攻撃。追打ちと組み合わせて全体攻撃を重ねる動きができる。

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