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サイレント

サイレント

Silent

反響する斬撃

アタック|コモン
評価--pt
反響する斬撃
通常1
反響する斬撃
アタック
通常効果

すべての敵に10ダメージを与える。この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。

反響する斬撃+
強化版1
反響する斬撃+
アタック
強化版効果

すべての敵に13ダメージを与える。この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。

評価

全体10ダメージ(強化後14)を与え、それで倒すたびに同じ効果を繰り返すユニークなアタック。多数の雑魚敵がいる廊下戦で絶大な効果を発揮し、連続してHPの低い敵を倒し続けることで最終的に1コストで大量処理ができる。弱体(攻撃力25%減)や脱力のデバフを付与してから使うとさらに有利。ただし敵のHPが高いボス戦では繰り返し効果が発動しないため価値が下がる。廊下戦特化の性能で、強化すると14ダメージになりより多くの敵を一撃で倒せる。

使い方・立ち回り

  • 複数の雑魚敵がいる廊下戦で真価を発揮する。HPが10〜14以下の敵を複数体倒すことで連鎖的にダメージを与え続ける。
  • 毒で敵のHPを削ってから反響する斬撃を使うと10〜14ダメージで倒しやすくなり、連鎖が発生しやすい。
  • 脱力や弱体を付与してダメージを調整した後に使うと、全体ダメージでちょうどリーサルを取れる状況を作れる。
  • ボス戦では繰り返し効果が発動しないため普通の全体10〜14ダメージとして使う。廊下専用の採用判断が必要。
  • 強化すると14ダメージになり、より多くの敵を一撃で倒せるようになり連鎖しやすくなる。

相性の良いカード・レリック

  • 毒ガス / 致死毒:毒で敵のHPを削ることで反響する斬撃の連鎖が発動しやすくなる。
  • 感染爆発:毒付与のたびに全体11ダメージ。全体ダメージで複数体のHPを削った後に反響する斬撃で連鎖を狙う。
  • 五月雨ダガー:全体攻撃を先に打ってHPを減らしてから反響する斬撃で連鎖を発動させる動きが強い。
  • 追跡:脱力状態の敵はダメージ2倍。脱力付与後に反響する斬撃を打つと全体20〜28ダメージになり連鎖しやすい。

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