評価・解説
王家の毒は戦闘開始時にHPを4失うデメリットのみのイベントレリック。毎戦闘HP4の損失は、通常戦闘では小さく感じるがランを通すと累積ダメージが大きくなる。特にエリートやボス前にHPが削れている状況では致命的になりかねない。他のイベント報酬との抱き合わせで入手せざるを得ない場合が多いが、可能であれば避けたい。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | D | バーニングブラッドで回復は可能だがHP損失は痛い |
| サイレント | D | 低HPのサイレントには毎戦闘4ダメージは致命的 |
| ディフェクト | D | HP管理が厳しくなる |
| ネクロバインダー | D | 純粋なデメリット |
| リージェント | D | HP損失を補う手段が限られる |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| バーニングブラッド | 戦闘終了時HP6回復でHP損失を相殺できる |
| 百年パズル | 戦闘開始時のHP損失でドロー3が発動する可能性がある |
| タングステンロッド | HP損失を1軽減して実質3ダメージに抑えられる |
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