評価・解説
ケトルベルは休憩所で筋力トレーニングを行い永続的な筋力1を得る選択肢を追加するレアレリック。最大3回まで使用でき、合計3筋力は全てのアタックカードのダメージを底上げする。特にマルチヒット系カードでは筋力の恩恵がヒット数分乗算されるため火力の伸びが顕著。ただし休憩所での回復やアップグレードの機会を犠牲にするため、HPに余裕がある時に使う判断力が求められる。ミニテントがあれば回復とトレーニングを同時に行える最高の組み合わせになる。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | A | 筋力スケーリングのカードが豊富で3筋力の恩恵が特に大きい |
| サイレント | B | シヴのマルチヒットで筋力の恩恵が倍増する |
| ディフェクト | C | アタック主体でないビルドが多く恩恵が薄い |
| ネクロバインダー | B | ミニオンには影響しないが自身のアタックは確実に強化される |
| リージェント | B | アタックカードの底上げとして堅実に機能する |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| ミニテント | 回復と修行を同時にでき、HPを犠牲にせず筋力を3回積める最高の組み合わせ |
| ヘビーブレード | 筋力が3倍適用されるため3筋力の追加で+9ダメージ以上の上昇 |
| 旋風刃 | 全体マルチヒットに永続筋力が乗り殲滅力が大幅に向上する |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| 筋力ビルド | アイアンクラッド |
| HP消費ビルド | アイアンクラッド |
| シブビルド | サイレント |
| 無色カード筋力ビルド | リージェント |
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