評価・解説
手裏剣はアタックカードを3回使用するたびに永続的な筋力1を獲得するレアレリック。長期戦で筋力がどんどん蓄積していき、ターン数が経つほど火力が上がっていく。アタック多めの手数型デッキでは毎ターン安定して条件を満たし、数ターンで筋力3~5に達する展開も珍しくない。パワーやスキル主体のデッキでは発動条件を満たしにくいため、デッキの方向性に合わせた判断が重要。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | A+ | アタック連打の構築が組みやすく筋力蓄積との相乗効果が大きい |
| サイレント | A | 低コストアタックの手数で条件を満たしやすく毒以外の火力源になる |
| ディフェクト | C | アタックの使用頻度が低めのため発動機会が限られる |
| ネクロバインダー | B | ミニオンと合わせてアタックを重ねる展開で活かせる |
| リージェント | C | スキルやパワー主体の構築が多くアタック3回の条件が厳しい |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| クナイ | 同じ条件で敏捷性も上がるため、アタック連打で攻防が同時に強化される |
| 永久コマ | 手札を使い切ってドロー、さらにアタックを重ねて筋力を蓄積する高回転の連携 |
| ソードブーメラン | 多段ヒットアタックで蓄積した筋力のリターンが大きくなる |
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