評価・解説
賢者の石は敵全体に筋力+1を与える代わりにエナジー+1を得るエンシェントレリック。STS1では敵の筋力+1は比較的軽いデメリットとされていたが、STS2では敵のダメージバランスが異なるため評価が分かれる。
敵筋力+1の影響
- 筋力+1は敵の全攻撃に+1ダメージ。1回の攻撃では微差だが、長期戦で蓄積する
- 多段攻撃をする敵(例: 3回攻撃で各+1 = 合計+3ダメージ/ターン)には影響が大きい
- ボス戦は長期化しやすいため、累積ダメージが無視できなくなる場面がある
- Act 3のボスなど高攻撃力の敵では+1の影響は相対的に小さい
- 弱体化で敵のダメージを25%カットできるため、弱体化手段があればデメリットを大幅に軽減できる
エナジー+1系レリック比較
| レリック | デメリット | 評価 |
|---|---|---|
| 賢者の石 | 敵全員に筋力+1 | ブロック重視なら許容範囲 |
| エクトプラズム | ゴールド獲得不可 | ショップ依存度で判断 |
| ベルベットチョーカー | 5枚プレイ制限 | 高コスト中心なら軽い |
| ししおどし | ポーション獲得不可 | ポーション依存度で判断 |
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | B+ | 高HPで筋力+1のダメージ増加を吸収しやすい。筋力ビルドで火力差を広げる |
| サイレント | B | 弱体化手段が豊富で敵の筋力+1を実質無効化しやすい。足払いやナイフで弱体を維持 |
| ディフェクト | B+ | フロストオーブのブロックで+1分を簡単にカバーできる |
| ネクロバインダー | C+ | ミニオンが被ダメージを受けるため、筋力+1がミニオンの耐久に影響する |
| リージェント | B | ブロック系カードが充実しているため、+1分のダメージ増加は許容範囲内 |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| 弱体化付与カード | 弱体化で敵のダメージを25%カットし、筋力+1分のデメリットを相殺以上にできる |
| ブロック特化ビルド | ブロックが十分なデッキでは+1ダメージの差がほとんど問題にならない |
| 速攻型ビルド | 戦闘を短期決戦で終わらせれば、筋力+1の累積が少なくて済む |
| 高コストカード全般 | エナジー+1でコスト2-3のカードが安定してプレイ可能 |
| 毒ビルド | 毒で速攻を仕掛ける場合、敵の攻撃ターン数自体を減らせるため影響が小さい |
立ち回りのポイント
- 弱体化を付与できるカードがあるなら積極的に取得を検討する
- 長期戦になりがちなボス戦前にHPを高く保つ意識が重要
- 多段攻撃をする敵(特にAct 3のボス)には注意。ブロックを多めに確保する
- 速攻で敵を倒すプレイスタイルならデメリットの影響を最小化できる
- 取得後はブロック系カードの優先度をやや上げる
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