評価・解説
ミニ大砲はターン終了時にランダムな敵に6ダメージを自動で与えるアンコモンレリック。完全に受動的なダメージ源であり、カードをプレイする必要なく毎ターン6ダメージが敵に入り続ける。雑魚戦では数ターンで弱い敵を倒せることもあり、ボス戦でも累積ダメージが馬鹿にならない。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | S | 安定した追加ダメージが攻撃的な立ち回りを後押しする |
| サイレント | S | 毒蓄積と合わせて複合的なダメージソースになる |
| ディフェクト | S | オーブダメージに加えて追加のダメージ源が安定して入る |
| ネクロバインダー | A | ミニオンのダメージに加えて毎ターン自動ダメージが追加される |
| リージェント | S | 防御寄りの構築でも自動的にダメージが出せるのが助かる |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| クラッカー | 開幕9ダメージ+毎ターン6ダメージで受動ダメージが充実する |
| イカリ | 序盤の防御を確保しつつ、毎ターン自動ダメージで削り続ける |
| マントの留め具 | 防御をレリックに任せつつ自動ダメージも出せる受動的な攻防体制 |
| 音叉 | スキル特化で防御しながら、ミニ大砲で自動的にダメージを稼ぐ |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| バリケードビルド | アイアンクラッド |
| 毒ビルド | サイレント |
| ライトニングオーブビルド | ディフェクト |
| ハイブリッドオーブサイクルビルド | ディフェクト |
| 星スタックビルド | リージェント |
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