評価・解説
パンは1ターン目にエナジー2を失う代わりに2ターン目以降は毎ターンエナジー1を追加で得るショップレリック。短い戦闘では1ターン目のペナルティが重くのしかかるが、ボス戦やエリート戦のように4ターン以上続く戦闘では追加エナジーの恩恵が損失を大きく上回る。長期戦に強いデッキほど相性が良い。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | B | 1ターン目の弱体化は痛いが長期戦での追加エナジーが筋力ビルドを加速 |
| サイレント | B+ | 毒やシヴの回転が毎ターン上がり、長期戦での火力上昇が顕著 |
| ディフェクト | A | オーブのセットアップに時間がかかるため2ターン目以降のエナジー増加が活きる |
| ネクロバインダー | B | ミニオン展開は早期に始めたいため1ターン目のペナルティがやや重い |
| リージェント | B | パワー設置とスター蓄積の長期戦に追加エナジーが噛み合う |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| バックパック | 1ターン目の手札増加でエナジー不足を補い、ペナルティを軽減できる |
| 百年パズル | 初被弾で3枚ドローして1ターン目の弱体化をカバーしやすい |
| オリハルコン | 1ターン目にブロックを張れなくてもプレート4で最低限の防御を確保 |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| 筋力ビルド | アイアンクラッド |
| 旋風刃エナジービルド | アイアンクラッド |
| バリケードビルド | アイアンクラッド |
| シブビルド | サイレント |
| 毒ビルド | サイレント |
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