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パエルの肉

パエルの肉

エンシェント共通
Pael's Flesh
効果

3ターン目以降のターン開始時、追加でエナジーを得る

評価-

効果

3ターン目以降のターン開始時、追加でエナジーを得る

評価・解説

パエルの肉は3ターン目以降に毎ターンエナジー+1を得るパエルのエンシェントレリック。序盤2ターンは効果がないが、ボス戦やエリート戦など長期戦で真価を発揮する。通常のエナジー系レリック(ダイヤのティアラなど)と異なり序盤が弱い代わりに、デメリットが一切ない点が魅力。

3ターン目以降の条件

  • 1-2ターン目はエナジー追加なし。通常の3エナジーで戦う必要がある
  • 3ターン目以降は毎ターン4エナジー。長い戦闘ほど恩恵が大きい
  • 雑魚戦は2-3ターンで終わることが多く、恩恵を受けられないことも
  • ボス戦やエリート戦は5ターン以上かかることが多く、3ターン目以降のエナジー+1は大きい

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド A 長期戦での筋力スケーリングとエナジー追加で後半が圧倒的に強くなる
サイレント A 毒が蓄積した中盤以降にエナジー追加で畳みかけられる
ディフェクト A+ オーブセットアップ後の中盤以降にエナジーが欲しいタイミングと合致
ネクロバインダー A 召喚展開後の3ターン目以降に追加行動で盤面を強化
リージェント A スターカードの運用が安定する中盤以降にエナジーが増える

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
パワーカード群 1-2ターン目でパワーを設置し、3ターン目以降にエナジー+1で攻防を両立
高コストカード 中盤以降のエナジー追加で3コストカードも安定してプレイ可能
長期戦向けビルド スケーリング系のビルドほど3ターン目以降の恩恵が大きい

立ち回りのポイント

  • 序盤2ターンはエナジー追加がないため、低コストカードでしのぐ
  • 3ターン目以降にエナジー+1を活かした高コストプレイを計画する
  • 雑魚戦では恩恵が薄いが、ボス戦・エリート戦での追加エナジーが勝敗を分ける

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